• Java 多线程程序设计


    课程  Java面向对象程序设计 

    一、实验目的

    掌握多线程程序设计

    二、实验环境

    1微型计算机一台 

    2WINDOWS操作系统,Java SDK,Eclipse开发环境

    三、实验内容 

    1、Java有两种实现多线程的方式:通过Runnable接口、通过Thread直接实现,请掌握这两种实现方式,并编写示例程序。

    2、多线程是并发执行的,交替占有cpu执行,请编写示例程序,并观察输出结果。

    3、编写程序实现生产者消费者问题代码,采用线程同步机制来解决多线程共享冲突问题。

    四、实验步骤和结果

      1、Java有两种实现多线程的方式:通过Runnable接口、通过Thread直接实现,请掌握这两种实现方式,并编写示例程序。

     (1)通过Runnable接口实现多线程:

          定义实现java.lang.Runnable接口的类,Runnable接口中只有一个run()方法,用来定义线程运行体。代码(MyRunner.java)如下:

    package CreateThread;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class MyRunner implements Runnable{  //实现Runnable接口
         public void run(){
             for (int i = 0; i <20; i++) {  //要在线程中执行的代码
                System.out.println("MyRunner:"+i);
            }
         }
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread1=new Thread(new MyRunner());
            thread1.start();
        }
    }

    程序执行结果截图如下:

    (2)通过Thread实现多线程:将类定义为Thread类的子类,并重写run()方法。代码(MyThread.java)如下

    package CreateThread;
    public class MyThread extends Thread {
        public void run(){
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("MyThread:"+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread2=new MyThread();
            thread2.start();
        }
    }

     2、多线程是并发执行的,交替占有cpu执行,编写示例程序如下,主线程先执行,然后启动两个新线程,但这两个新线程并没有立刻得到执行,而是统一由JVM根据时间片来调度,调度到哪个线程,就由哪个线程执行片刻。并且这两个新线程应该是交替显示结果,如果没有交替显示,可能是机器性能较好,在单位时间片内已经完成了循环运算,我们可以将循环次数更改为2000或更高值再行测试。多运行几次,每次的输出结果都不可能相同,说明JVM调度线程的执行顺序是随机的。

    测试代码(ConcurrentExecutionThread.java)如下所示:

    package CreateThread;
    public class ConcurrentExecutionThread {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("主线程开始执行");
            Thread thread1=new Thread(new MyRunner());
            thread1.start();
            System.out.println("启动一个新线程(thread1)...");
            
            Thread thread2=new MyThread();
            thread2.start();
            System.out.println("启动另一个新线程(thread2)...");
            System.out.println("主线程执行完毕");
        }
    }

    程序运行结果为:

     

    3、编写程序实现生产者消费者问题代码,采用线程同步机制来解决多线程共享冲突问题。

    (1)编写产品类

         生产者要生产产品,消费者要消费产品,所以产品要提供一个含有标识的id属性,另外要在生产或消费时打印产品的详细内容,所以需要重写toString()方法,产品类(Products.java)代码如下:

    package SynchronizedThread;
    //编写产品类
    public class Products {
         int id;
        public Products() {
            super();
        }
        public Products(int id) {
            super();
            this.id = id;
        }
        public String toString() {
            return "Products [id=" + id + "]";
        }
    }

      (2)编写店员类(Clerk.java)

      店员一次只能持有10份产品,如果生产者生产的产品多于10份,则会让当前的正在此对象上操作的线程等待。一个线程访问addProduct方法时,它已经拿到这个锁了,当遇到产品大于10份时,它会阻塞。而且,只有锁定对象后才可以用wait方法,否则会出错。并且,notify与wait一般是一一对应的。

    package SynchronizedThread;
    //编写店员类
    public class Clerk {
        int index=0;//默认为0个产品
        Products[] pro=new Products[10];
        //生产者生产出来的产品交给店员
        public synchronized void addProduct(Products pd){
            while (index==pro.length) {
                try {
                    this.wait();//产品已满,请稍后再生产
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.notify();//通知等待区的消费者可以取产品了
            pro[index]=pd;
            index++;
        }
        //消费者从店员处取产品
        public synchronized Products getProduct(){
            while (index==0) {
                try {
                    this.wait();  //缺货,请稍后再取。
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.notify();//通知等待区的生产者可以生产产品了
            index--;
            return pro[index];
        }
    }

     (3)编写生产者线程类(Producer.java)

        生产者与店员有关系,所以店员类被当做属性引入进来,通过构造器完成初始化店员类对象的任务。为了凸显效果,每生产一个产品后让线程睡眠一会儿。

    package SynchronizedThread;
    //编写生产者线程类
    public class Producer implements Runnable { //生产者线程要执行的任务
        private Clerk clerk;
        public Producer() {
            super();
        }
        public Producer(Clerk clerk) {
            super();
            this.clerk = clerk;
        }
        public void run() {
            System.out.println("生产者开始生产产品");
            for (int i = 0; i <15; i++) {//注意此处的循环次数一定要大于pro数组的长度(10)
                Products pd=new Products(i);
                clerk.addProduct(pd);//生产产品
                System.out.println("生产了:"+pd);
                try {  //睡眠时间用随机产生的值来设置
                    Thread.sleep((int)(Math.random()*10)*100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    (4)编写消费者线程类(Consumer.java)

       消费者与店员也有关系,所以店员类被当做属性引入进来,同样通过构造器完成初始化店员类对象的任务。

    package SynchronizedThread;
    //编写消费者线程类
    public class Consumer implements Runnable {//消费者线程要执行的任务
        private Clerk clerk;
        public Consumer() {
            super();
        }
        public Consumer(Clerk clerk) {
            super();
            this.clerk = clerk;
        }
        public void run() {
            System.out.println("消费者开始取走产品");
            for (int i = 0; i <15; i++) {//注意此处的循环次数一定要大于pro数组的长度(10)
            //取产品
            Products pd=clerk.getProduct();
            System.out.println("消费了:"+pd);
            try {           //睡眠时间用随机产生的值来设置
                Thread.sleep((int)(Math.random()*10)*100);
            } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
            }
            }
        } 
    }

     (5)编写生产者消费者问题的测试类( ProducerAndConsumerTest.java)

         创建生产者和消费者线程,然后分别调度线程。

    package SynchronizedThread;
    //生产者消费者问题测试
    public class ProducerAndConsumerTest {
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk=new Clerk();
            Thread producerThread=new Thread(new Producer(clerk));//创建生产者线程
            Thread consumerThread=new Thread(new Consumer(clerk));//创建消费者线程
            producerThread.start();
            consumerThread.start();
        }
    }

      (6)运行程序,在控制台得到的输出结果如下所示:

    五、实验总结

      1.本次实验按时按量完成。

      2.线程和进程的区别:

       在操作系统中能同时运行多个任务(程序)叫做多进程;在同一应用程序中多条执行路径并发执行叫做多线程。

    (1)每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换开销大。

    (2)同一进程内的多个线程共享相同的代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程间的切换开销小。

    通常,在以下情况中可能要使用到多线程:

    (1)程序需要同时执行两个或多个任务。

    (2)程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

    (3)需要一些后台运行的程序时。

      3.线程同步的方法:为了共享区域的安全,可以通过关键字synchronized来加保护伞,以保证数据的安全。synchronized主要应用于同步代码块和同步方法中。

    (1) 同步方法:synchronized放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。

    (2) 同步代码块:把线程体内执行的方法中会操作到共享数据的语句封装在{}之内,然后用synchronized放在某个对象前面修饰这个代码块。

    如果一个线程调用了synchronized修饰的方法,它就能够保证该方法在执行完毕前不会被另一个线程打断,这种运行机制叫作同步线程机制。

      4.在生产者线程类与消费者线程类中,设置让线程睡眠的时间如果是一样的,运行结果中会出现“生产一个消费一个,生产与消费时成对出现的“的这个不符合现实的现象。这时需要修改线程的睡眠时间,把睡眠时间用随机产生的值来设置。这样之后,再次运行程序,可以看到有时候生产了多个产品后,消费者才开始消费。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenxiaolin/p/4938733.html
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