对象objet:
命名:自命名 构造函数对象 关键字 new, this是一种关键字,指的是当前对象,算是一种简称吧。
对象属性:就是一个对象的特征;
对象方法:就是对象的执行动作;
对象的两种访问方式:一种是对象名称后面跟. 一种是对面后面加大括号括号里面加引号,不加引号的话当字符串使用。
js事件:
js事件绑定在对象上的三种方法:
1,将事件添加到元素标签的属性上<h3onclick="console.log('奥特曼打怪兽')">海绵宝宝历险记</h3>
2,将事件作为属性添加到对象上window.onload = function(){
var h4 = document.getElementsByTagName('h4')[0];
h4.onclick = function(){
console.log('奥特曼第二次打怪兽');
}
}
3,将事件作为方法添加到对象上; 方法名称:addEventListener() addEventListener:向指定元素添加事件。window.onload = function(){
var h4 = document.getElementsByTagName('h4')[0];
var fyh=function(){
console.log('奥特曼第三次打怪兽');
}
h4.addEventListener('click',fyh,false); //事件名称、处理程序(回调方法)、false以冒泡方式处理
h4.removeEventListener('click',fyh,false); //将次方法移除;方法名称:removeEventListener
}
聚焦与失焦触发事件:function myFunction(){
var x=document.getElementById("fname");
x.value=x.value.toUpperCase(); //获取X内的值,将input框内元素被改变。
}
输入你的名字: <input type="text" id="fname" onchange="myFunction()">
<p>当你离开输入框后,函数将被触发,将小写字母转为大写字母。</p > 鼠标放在input框尚是聚焦,按下键盘移开鼠标点击外面会出现一个失焦事件从而触发函数对象。
事件冒泡,捕获:事件冒泡是指从里到外开始触发一直到最大的那个,与事件冒泡正好相反,是从最大的一部一部像子元素触发。
字符串方法:
单双引号:单引号和双引号(独自使用没区别); 单双引号混合使用同号不能父子关系用。但可以用\包起来使用。
转义字符(html不会识别
不会起到换行作用占一个字符)(html中没有任何意义);
字符串可以是对象,但对象不能比较。
字符串的应用:
获取字符串长度var str="hello"; console.log(str.length);
查找字符串中的字符串var str="good good study" console.log(str.indexOf("study"));
提取部分字符串 slice console.log(str.slice(1,3)); substring(取负参数从零开始)始) console.log(str.substr(3,7)); substr规定长度(取负参数从零开 console.log(str.substr(3,7));
替换字符串内容 var str="good good study"; var res=str.replace("good","day");
连接两个字符串或多个concat