• canvas认识


    1使用canvas绘制一个矩形

    <canvas id="canvas" width="640" height="360"></canvas>
    

      

    <script>
    //    获取context对象
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        if(canvas.getContext) {
            var context = canvas.getContext('2d');
    //        设置颜色
            context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)';
    //        从坐标(20,30)开始,画一个64x36大小的矩形
            context.fillRect(20,30,64,36);
        }
    </script>
    

      

    2划线

    <script>
    //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
    //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
    //线宽
        ctx.lineWidth = 10;
    //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
    //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
    //画笔光标位置移动到10,10
        ctx.moveTo(10,10);
    //从开始坐标移动到150,10处
        ctx.lineTo(150,50);
    //开始绘制好定义的路线
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100">
        你的浏览器不支持HTML5
    </canvas>
    

      

    3、画矩形

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 10;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.strokeRect(10,10,70,40);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    4实心矩形

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 10;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.fillRect(10,10,70,40);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    5画圆

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 10;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.arc(20,20,10,0,360*Math.PI/180,true);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    6矩形的半圆

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.moveTo(20,20);
        ctx.lineTo(70,20);
        ctx.arcTo(120,20,120,70,50);
        ctx.lineTo(120,120);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    7圆形矩形

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.moveTo(40,20);
        ctx.lineTo(100,20);
        ctx.arcTo(120,20,120,40,20);
        ctx.lineTo(120,70);
        ctx.arcTo(120,90,100,90,20);
        ctx.lineTo(40,90);
        ctx.arcTo(20,90,20,70,20);
        ctx.lineTo(20,40);
        ctx.arcTo(20,20,40,20,20);
        ctx.stroke();
    
    </script>
    

      

    8、擦除canvas画板

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.fillRect(20,20,40,80);
        ctx.clearRect(30,30,20,30);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    9.绘制复杂图形

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.moveTo(60,50);
        ctx.quadraticCurveTo(40,20,120,20);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    10.clip()

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
    
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.arc(60,50,20,0,2*Math.PI,true);
        ctx.clip();
        ctx.beginPath();
        ctx.fillStyle = 'lightblue';
        ctx.fillRect(60,50,10,10);
        ctx.stroke();
    </script>
    

      

    11文字

    <script>
        //    获取htmlcanvas标签
        var c=document.getElementById('myCanvas');
        //    返回一个用来绘制环境类型的环境
        var ctx = c.getContext('2d');
        //线宽
        ctx.lineWidth = 1;
        //设置画笔颜色为红色
        ctx.strokeStyle = 'red';
        //创建一个新的路径
        ctx.beginPath();
        //绘制矩形的起点坐标、终点坐标、长、宽
        ctx.moveTo(40,20);
    //    ctx.fillText('林耀辉',130,130);
        ctx.textBaseline = 'ideographic';
        ctx.font = 'bold italic 30px Arial';
        ctx.moveTo(0,110);
        ctx.lineTo(250,110);
        ctx.strokeText('林耀辉',130,130);
        ctx.stroke();
    
    </script>
    

      

    12、图片

    13、放大缩小

    <script>
        window.onload = function () {
    
            //    获取htmlcanvas标签
            var c=document.getElementById('myCanvas');
            //    返回一个用来绘制环境类型的环境
            var ctx = c.getContext('2d');
            //
            ctx.beginPath();
            ctx.strokeStyle = '#000000';
            ctx.strokeRect(20,20,100,100);
    
    //        放大三倍
    //        ctx.scale(3,3);
    //        ctx.beginPath();
    //        ctx.strokeStyle = '#cccccc';
    //        ctx.strokeRect(20,20,100,100);
    
    //        缩小0.5倍
    //        ctx.scale(0.5,0.5);
    //        ctx.beginPath();
    //        ctx.strokeStyle = '#000000';
    //        ctx.strokeRect(20,20,100,100);
    
            ctx.scale(-1,-1);
            ctx.beginPath();
            ctx.strokeStyle = '#000000';
            ctx.strokeRect(20,20,100,100);
        };
    
    </script>
    

      

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