• Go语言之函数基础


    一、什么是函数

    为完成某一功能的程序指令(语句)的集合,称为函数。在Go中函数分为自定义函数、系统函数。

    函数的基本语法:

    func 函数名称(形参列表)   (返回值列表) {
    
        函数体...
    
        return 返回值列表
    }
    • 形参列表 表示函数的输入
    • 函数体 表示为了实现某一功能的的代码块
    • 返回值列表 函数可以没有返回值、一个返回值、多个返回值
    package main
    
    import "fmt"
    
    func cal(n1 float64, n2 float64, operator byte) float64 {
        
        var res float64
        switch operator {
    
            case '+':
                res = n1 + n2
            case '-':
                res = n1 - n2
            case '*':
                res = n1 * n2
            case '/':
                res = n1 / n2
            default:
                fmt.Println("...")
        }
        return res
    
    }
    
    func main() {
    
        res := cal(3.25, 2.16, '+') //调用函数
        fmt.Println("res=", res)
    }

    二、变量作用域

    函数中必定涉及到一些变量,而掌握变量的作用域有利于避免代码出错。

    • 函数内部声明的变量叫做局部变量,作用域仅限于函数内部
    • 函数外部声明的变量叫做全部变量,作用域在当前整个包都有效,如果其首字母为大写,则作用域在整个程序都有效(任何包中)
    • 如果变量是在一个代码块中,如,for/if中,那么这个变量的作用域就在该段代码块

    实例:

    1、局部变量

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test() {
        // username和Age的作用域只在test函数内部
        username := "zhangsan"
        Age := 20
    }
    
    func main() {
    
    
    }

    2、全局变量

    package main
    
    import "fmt"
    
    // 定义初始化全局变量,该包中所有函数都可以使用,其中Age首字母大写,其它包也可以使用
    /*
    这里不能写成 username := "zhangsan" 和 Age  := 20
    因为等价于:
        var username string
        username = "zhangsan" 
    但是第二句的赋值语句不能再函数体外,所以是错误的
    */
    var username string = "zhangsan" 
    var Age int = 20
    
    func test() {
        fmt.Println("username",username)
        fmt.Println("Age",Age)
    }
    
    func main() {
        test()
        fmt.Println("main username",username)
        fmt.Println("main Age",Age)
    }

    3、代码块变量

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        // 此时变量i的作用域就是在代码块中
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    
        // 如果需要使用这个i变量可以定义成局部变量
        var i int
        for i = 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    
    
    
    }

    三、函数参数传递方式 

     函数传递的参数方式有:

    • 值传递
    • 引用传递

    无论是值传递还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不同的是值传递的是值的拷贝,引用传递的是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝的效率高,因为数据量小。

    1、值类型和引用类型

    值类型:基本数据类型int系列、float系列、bool、string、数组、struct结构体

    引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等

    值类型默认是值传递,变量直接存储值,内存通常再栈中分配:

     

     引用类型默认是引用传递,变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数值,内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就会成为一个垃圾,由GC来回收。

     如果希望函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func test(number *int) {
        *number = 20 //修改number的值
    
    }
    
    func main() {
        number := 12
        test(&number) // 调用变量的值的函数
        fmt.Println("main...", number) // main... 20
    
    }

    四、注意事项

    • 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个
    • 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型
    • 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写该函数可以被本地文件和其它文件使用,类似public,首字母小写,只能被本包文件使用,其它包文件不能使用,类似private
    • 函数中的变量是局部,函数外不生效
    • 基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝,在函数内修改,不会影响到原来的值
    • 如果希望函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量
    • Go函数不支持函数重载(test1(n1 int)、test2(n1 int, n2 int) 这样会包函数重复定义)
    • 在Go中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,可以通过变量对函数调用
    • 函数是一种数据类型,所以可以作为形参
    • Go中支持自定义数据类型(通过 type 自定义数据类型名 数据类型,如:type myInt int,这时myInt就等价int来使用,可以通过 var num myInt来使用)
    • 支持对函数返回值命名( test(n1 int, n2) sum int  {sum = n1+n2 return} )
    • 使用"_"标识符,忽略返回值
    • Go函数支持可变参数( 支持0到多个参数:func test(args... int){} ,支持1到多个参数:func test(n1 int, args... int){}。可以使用slice切片 args[index]取值)
    作者:iveBoy
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