1、android的四大组件的了大概功能
activity:负责显示界面,和用户交互。
service:运行在后台。
content provider:为程序app之间的数据访问提供接口。
broadcast:广播
2、组件的激活
activity、service、broadcast都是通过intent激动的。
启动activity:
你可以启动一个activity(或者让让它来做一些新的工作)通过传递一个Intent给startActivity() 或者 startActivityForResult() (当你想让一个activity为你返回一个结果)。 Intent intent = new Intent(XskpActivity.this, XsSpmlActivity.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CXSPML); //从loginActivity界面跳到homeActivity界面 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(LoginActivity.this, HomeActivity.class); // 描述起点和目标 startActivity(intent);
启动service:
用startService或是bindService
启动broadcast
用sendBroadcast,sendOrderedBroadcast,或是sendStickyBroadcast
3、配置文件AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> <uses-permission /> <permission /> <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentation /> <uses-sdk /> <uses-configuration /> <uses-feature /> <supports-screens /> <compatible-screens /> <supports-gl-texture /> <application> <activity> <intent-filter> <action /> <category /> <data /> </intent-filter> <meta-data /> </activity> <activity-alias> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </activity-alias> <service> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data/> </service> <receiver> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </receiver> <provider> <grant-uri-permission /> <meta-data /> </provider> <uses-library /> </application> </manifest>
所有的组件:activity,service,broadcast,contentprovider必须在这个文件里面声明。
声明程序要获得的权限
声明程序正常运行的配置要求:包括api的要求,配置组件要求
4、activity的使用
4.1、创建activity
1)通过创建activity的子类来创建,在类里面的onCreate()方法里通过调用setContentView()并转入布局文件xml的id来设置程序activity的UI。
2)activity的布局用xml文件来实现,也可以在代码里自己写布局
3)在androidManifest.xml文件里配置activity,不声明就访问不了
<manifest ... > <application ... > <activity android:name=".ExampleActivity" /> ... </application ... > ... </manifest >
4.2、启动activity
1)简单启动自己程序里另一个activity
Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class); startActivity(intent);
在intent里写明要启动的activity名字就可以了
2)启动其它程序的activity
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, recipientArray); startActivity(intent);
在intent里描述要启动的activity的条件,满足这些条件的程序会自动启动,如果程序不止一个,系统会让用户选择运行哪个程序。
4.3、启动一个带返回结果的activity
1)只要用startActivityForResult()方法代码startActivity()就行
2)在本activity里实现onActivityResult()回调方法来获取返回的结果。
private void pickContact() { // Create an intent to "pick" a contact, as defined by the content provider URI Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Contacts.CONTENT_URI); startActivityForResult(intent, PICK_CONTACT_REQUEST); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // If the request went well (OK) and the request was PICK_CONTACT_REQUEST if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) { // Perform a query to the contact's content provider for the contact's name Cursor cursor = getContentResolver().query(data.getData(), new String[] {Contacts.DISPLAY_NAME}, null, null, null); if (cursor.moveToFirst()) { // True if the cursor is not empty int columnIndex = cursor.getColumnIndex(Contacts.DISPLAY_NAME); String name = cursor.getString(columnIndex); // Do something with the selected contact's name... } } }
4.4、关闭activity
用finish()或finishActivity(),但一般要关闭activity,关闭后用户就不能返回到这个activity了,一般都是交能系统去关闭,手动关闭后影响了用户的体验。
4.5、管理activity的生命周期
1)生命周期有:
resumed:activity在前台,有焦点
paused:activity被其它的activity挡住了,没有了焦点,但本身还是可见的。
stop:activity完全被其它的activity覆盖
2)实现生命周期回调方法
public class ExampleActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // The activity is being created. } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // The activity is about to become visible. } @Override protected void onResume() { super.onResume(); // The activity has become visible (it is now "resumed"). } @Override protected void onPause() { super.onPause(); // Another activity is taking focus (this activity is about to be "paused"). } @Override protected void onStop() { super.onStop(); // The activity is no longer visible (it is now "stopped") } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // The activity is about to be destroyed. } }
一般要在onCreate方法里实现activity布局和创建资源,在onDestroy()方法里进行资源的释放。
3)生命周期图和表
方法 | 描述 | 之后可否被杀死? | 下一个方法 |
---|---|---|---|
onCreate() | activity第一次被创建时调用。在这里你应该完成所有常见的静态设置工作——创建view、绑定list数据等等。 本方法传入一个包含了该activity前一个状态的Bundle对象(如果之前已捕获了状态的话,详见后面的保存Activity状态)。
下一个回调方法总是onStart()。 |
否 | onStart() |
onRestart() | activity被停止后、又再次被启动之前调用。
下一个回调方法总是onStart() |
否 | onStart() |
onStart() | activity要显示给用户之前调用。
如果activity进入前台,则下一个回调方法是onResume();如果进入隐藏状态,则下一个回调方法是onStop()。 |
否 | onResume() 或 onStop() |
onResume() | activity开始与用户交互之前调用。这时activity是在activity栈的顶端,用户可以向其中输入。
下一个回调方法总是onPause()。 |
否 | onPause() |
onPause() | 当系统准备启动另一个正在恢复的activity时调用。这个方法通常用于把未保存的改动提交为永久数据、停止动画播放、以及其它可能消耗CPU的工作等等。 它应该非常迅速地完成工作,因为下一个activity在本方法返回前是不会被恢复运行的。
如果activity返回前台,则下一个回调方法是onResume();如果进入用户不可见状态,则下一个是onStop() |
可以 | onResume() 或 onStop() |
onStop() | 当activity不再对用户可见时调用。原因可能是它即将被销毁、或者其它activity(已有或新建的)被恢复运行并要覆盖本activity。
如果activity还会回来与用户交互,则下一个回调方法是onRestart();如果这个activity即将消失,则下一个回调方法是onDestroy() |
可以 | onRestart() 或 onDestroy() |
onDestroy() | 在本activity被销毁前调用。这是activity收到的最后一个调用。 可能是因为activity完成了工作(有些人在这里调用finish()), 也可能是因为系统为了腾出空间而临时销毁activity的本实例。 可以利用isFinishing() 方法来区分这两种情况。 | 可以 | 无 |