我曾经遇到一个项目,项目里面需要经常对一系列的同类型集合进行操作,如对集合进行增加元素,删除集合的指定索引的元素等等.
我们可以使用ArrayList来进行.如
1 ArrayList stringList=new ArrayList();
2 stringList.Add("大家好");
3 stringList.Add("你们好");
4 stringList.Add("同志们好");
5 string str1=(string)stringList[0];//取出一个元素后,需要转换一次类型才可以
或者是
1 ArrayList intList=new ArrayList();
2 intList.Add(6);
3 intList.Add(8);
4 intList.Add(66);
5 int int1=(int)intList[0];//取出一个元素后,需要转换一次类型才可以
但是ArrayList中的每个元素的类型都是Object(stringList[0]的类型是Object]),这意味着我们每一次的操作,其实都进行了隐式的类型转换,加入资料是把普通类型转换成Object类型,取出资料是把Object类型转换成普通类型.
于是我在想象,如果有一种数组类型,在定义的时候,可以给出每个元素具体的类型,并且在赋值或者取值的时候,就是完全按照这个类型进行操作该多好.
在.net2.0里面,我找到了List这个类型.List是一个泛型,我们看看List的使用
1 List<string> stringList = new List<string>();
2 stringList.Add("大家好");
3 string str1 = stringList[0];//直接赋值成功!因为取出来的就是string对象
4 //或者是
5 List<int> intList = new List<int>();
6 intList.Add(8);
7 int int1 = intList[0];//直接赋值成功!因为取出来的就是int对象
大家可以看出,List在实例化的时候就需要定义一个类型,也就是尖括号中间的东西,在增加元素,或者获取元素的时候,操作的都是最开始定义的那种类型.List便是传说中的泛型类型.
泛型可以用在方法上,也可以用在类上.如果看到某个方法或者类后面带有尖括号的,那么这个肯定就是泛型了.
现在,我找到了能够有效的存储我要操作的集合的类型,那么我们要解决一些操作了.
我需要对集合进行一个连接输出(把所有的元素连接在一起,每个元素之间使用<BR>来分割),还需要知道所有元素的总长度.显然,光一个List类型是解决不了问题的.于是我自己定义了一个自己的泛型类型
1 /// <summary>
2 /// 这是一个泛型类,类名后面接着一个尖括号里面的那个t,是我们自己定义的,如果你高兴,你可以定义w,y,z,WC都没有问题!
3 /// 这个T表示说我们在实例化类的时候,需要告诉类,我们是用哪一种类型来进行操作.
4 /// </summary>
5 /// <typeparam name="T"></typeparam>
6 public class MyList<T>
7 {
8 public List<T> _List { get; set; }
9 public MyList()
10 {
11 this._List = new List<T>();
12 }
13 /// <summary>
14 /// 用来连接所有元素用
15 /// </summary>
16 /// <returns>连接后的字符串</returns>
17 public string JoinOut()
18 {
19 StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
20 foreach (var item in _List)
21 {
22 stbTemp.Append(item);
23 stbTemp.Append("<BR>");
24 }
25 return stbTemp.ToString();
26 }
27 /// <summary>
28 /// 所有元素的长度
29 /// </summary>
30 /// <returns>元素的整体长度</returns>
31 public int AllLen()
32 {
33 StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
34 foreach (var item in _List)
35 {
36 stbTemp.Append(item);
37 }
38 return stbTemp.Length;
39 }
40
41 }
但是如果我在求元素长度的时候,要求如果是stirng则返回所有元素的长度,而是int的时候,则返回所有元素的和.于是我重写了AllLen方法
1 public int AllLen()
2 {
3 //StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
4 //foreach (var item in _List)
5 //{
6 // stbTemp.Append(item);
7 //}
8 //return stbTemp.Length;
9
10 StringBuilder stbTemp = new StringBuilder();
11 var type = typeof(T);
12 if (type == typeof(string))
13 {
14 foreach (var item in _List)
15 {
16 stbTemp.Append(item);
17 stbTemp.Append("<BR>");
18 }
19 return stbTemp.Length;
20 }
21 if (type == typeof(int))
22 {
23 int intSum = 0;
24 foreach (var item in _List)
25 {
26 intSum += int.Parse(item.ToString());
27 }
28 return stbTemp.Length;
29 }
30
31 /* 这里可能还需要根据不同的类型进行不同的处理
32 */
33 return 0;
34 }
我在整个项目中,会负责编写公用类库.我不知道其他前台编码人员需要什么样子的操作.并且前台编码人员会各处一些稀奇古怪的需求我,要我实现,如他想接受一系列的bool类型,然后判断所有结果为True的数量,或者传入一系列的日期,判断所有星期一的日期有多少个...等等.我比较懒,并且我非常不愿意去修改我已经写好的类库.所以我又对Allen进行了一次修改.
1 //写一个委托,谁愿意做什么操作就自己写去,哥不管了!
2 public delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);
3 //写一个委托,谁愿意做什么操作就自己写去,哥不管了!
4 public delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; }
5 public int AllLen()
6 {
7 if (FuncAllLen != null)
8 {
9 return FuncAllLen(_List);
10 }
11 return 0;
12 }
我告诉前台编码人员,你们想做什么就先去实现委托FuncAllLen.然后调用AllLen方法.
1 /// <summary>
2 /// 委托的实现
3 /// </summary>
4 /// <param name="bln"></param>
5 /// <returns></returns>
6 public int Temp(List<bool> bln)
7 {
8 int i = 0;
9 foreach (var item in bln)
10 {
11 if (item) i++;
12 }
13 return i;
14 }
15
16 public void Main()
17 {
18 var list = new MyList<bool>();
19
20 list._List.Add(true);
21 list._List.Add(false);
22 list._List.Add(true);
23 ///实现委托
24 list.FuncAllLen += Temp;
25 MessageBox.Show(list.AllLen().ToString());
26 }
27
28
现在我就轻松多了,可以去睡大觉了!所有的具体操作,前台编码人员自己去实现FuncAllLen 这个委托去!我全部不管了!哈哈哈!
不过这样写可能还是有有点难以理解.一会定义一个delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);一会又是delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; },都不知道那个是那个....
于是我采用C#3.5中委托的写法
1 /*
2 public delegate int delegateAllLen<T>(List<T> list);
3 public delegateAllLen<T> FuncAllLen { get; set; }
4 以上这两句,可以简写成下面的一句!
5 */
6 public Func<List<T>, int> FuncAllLen { get; set; }
调用的方法和以前一样,可是编码人员告诉我:这样你方便了,我们可就麻烦了,每次都要记得在使用AllLen方法的时候,都要先把委托实现了.特别是新来的人,总是记不住.
正好,最近我在学习Linq,c#3.5中推出了拉姆达表达式,可以让委托更简单的实现!于是我最后一次重写AllLen方法
1 //我要使用最先进,最流行的拉姆达表达式!所以下面的这行委托我不需要了!哈哈哈哈
2 //public Func<List<T>, int> FuncAllLen { get; set; }
3
4 //其实我把上面的委托定义放到函数里面当参数了....
5 public int AllLen(Func<List<T>, int> FuncAllLen)
6 {
7 if (FuncAllLen != null)
8 {
9 return FuncAllLen(_List);
10 }
11 return 0;
12 }
最后我们看看调用的方法
1 public void Main()
2 {
3 var list = new MyList<bool>();
4
5 list._List.Add(true);
6 list._List.Add(false);
7 list._List.Add(true);
8 //传说中的拉姆达表达式出现了!!!!!!
9 int intRef = list.AllLen(
10 PList =>
11 {
12 int i = 0;
13 foreach (var item in PList)
14 {
15 if (item) i++;
16 }
17 return i;
18 });
19 }
具体我们来看看拉姆达表达式的用法!
拉姆达表达式由三个部分组成,=>是拉姆达中固定的符号,必须出现!
=>左边的表达式是一个参数列表,是一组没有类型的字符(字符怎么写随意!只要符合命名规范就好了),每个字符表示一个参数,每个参数之间使用逗号分割.
如:
如果有三个参数,则表达式为(A,B,C),或者是(P1,P2,P3),
=>右边的是具体要实现的代码段,代码段里面可以使用参数列表中的参数进行各种运算.
如:
{return P1+P2+p3;}
合起来就是 (P1,P2,P3)=>{return P1+P2+P3;}
如果参数只有一个,那么省去小括号:P1=>{return P1+10;}
如果具体的实现代码只有一句返回语句,则可以简写成 P1=>P1+10;
一定要注意,拉姆达表达式只是一个委托的定义而已,当程序运行到拉姆达表达式的时候,拉姆达表达式里面的语句是不会被立刻执行的,很多人在初学拉姆达或者委托的时候都会犯这种错误.
如:
1 public void Main()
2 {
3 var intSumTemp = Sum((tempInt) => { return tempInt + 1; });
4 }
5
6 public int Sum(Func<int, int> func)
7 {
8 var int1=5;
9 int1+=5;
10 var intTemp = func(int1);
11 return intTemp * intTemp;
12 }
上面的intSumTemp的结果是121.
运行的顺序是:首先调用Sum方法而不会去执行拉姆达表达式.
然后得到int1=10的结果(5+5),
接着需要运行func了,并且知道func的参数值是int1,即10.
那么func是通过拉姆达表达式定义的,所以这个时候,我们把10传入拉姆大表达式中,进行运算得到11(10+1)
方法最后是一个平方操作.结果为121(11*11)
知道拉姆达的写法,和使用的方法,那么我们在什么情况下可以使用拉姆达表达式能?
当我们在使用一个方法,方法的参数是Func,或Action,那么就可以使用拉姆达表达式了!
我们拿linq里面的方法举例!
public static IEnumerable<TSource> Where<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, bool> predicate);
可写成 var temp=_List.Where(P=>{return true;});
public static int Sum<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, int> selector);
可写成 var temp=_List.Sum(P=>P.count);
在.net3.5里面,委托的定义和实现被大大的简化了!使用关键字Func或Action就可以定义一个委托,使用拉姆达表达式就可以实现一个具体的委托.
Func关键字是用来定义一个有返回值的委托,它一共有五个重载,我们介绍其中的三个
1 public delegate TResult Func<TResult>();
这表示一个没有参数,只有一个返回值的委托,返回值的类型就是TResult(泛型)
1 public class test
2 {
3 /// <summary>
4 /// 定义一个委托
5 /// </summary>
6 public Func<string> _GetName;
7 /// <summary>
8 /// 一个普通的没有参数,有返回值的方法
9 /// </summary>
10 /// <returns></returns>
11 public string GetName()
12 {
13 return "张三";
14 }
15 public void Main()
16 {
17 //3.5以前的委托的实现,直接赋值
18 _GetName = GetName;
19
20 //拉姆达表达式的实现方法
21 _GetName = (
22 () //因为这个委托没参数,所以参数列表没有东西
23 => //拉姆达表达式的符号
24 { //大括号的代码段表示具体的委托的实现
25 return "还是张三";
26 });
27 //拉姆达表达式的简写,如果委托的实现代码段中只有一句return 则可以省略代码段最外面的大括号,和return关键字
28 _GetName = () => "总是张三";
29 //调用
30 string MyName = _GetName();
31 }
32 }
2 public delegate TResult Func<T, TResult>(T arg);
这表示有且仅有一个参数,并且有返回值的委托.
1 public class test
2 {
3 /// <summary>
4 /// 定义一个委托,有一个参数和一个返回值
5 /// </summary>
6 public Func<string, string> _GetName;
7 /// <summary>
8 /// 有一个参数的方法
9 /// </summary>
10 /// <param name="strName">这是一个参数!</param>
11 /// <returns>这是一个返回值</returns>
12 public string GetName(string strName)
13 {
14 return strName;
15 }
16 public void Main()
17 {
18 //3.5以前的委托的实现,直接赋值
19 _GetName = GetName;
20
21 //拉姆达表达式的实现方法
22 _GetName = (
23 (S) //有一个参数!所以参数列表里面有一个东西,这个东西随大家高兴叫个阿猫阿狗都行!只要符合规范
24 => //拉姆达表达式的符号
25 { //大括号的代码段表示具体的委托的实现
26 return "还是" + S;
27 });
28 //拉姆达表达式的简写,如果委托的实现代码段中只有一句return 则可以省略代码段最外面的大括号,和return关键字
29 _GetName = (abc) => "总是" + abc;
30 //调用
31 string MyName = _GetName("张三");
32 }
33 }
3 public delegate TResult Func<T1, T2, TResult>(T1 arg1, T2 arg2);
这表示有且仅有两个参数,并且有返回值的委托.
1 public class test
2 {
3 /// <summary>
4 /// 定义一个委托,有一个参数和一个返回值
5 /// </summary>
6 public Func<string, int, string> _GetName;
7 /// <summary>
8 /// 这是一个有两个参数的方法,方法的参数类型的顺序必须和委托的参数类型顺序一致
9 /// </summary>
10 /// <param name="strName">第一个是字符类型</param>
11 /// <param name="intAGE">第二个是整形,请不要颠倒类型!</param>
12 /// <returns>返回一个字符串,对应委托的最后一个参数</returns>
13 public string GetName(string strName, int intAGE)
14 {
15 return string.Format("{0}的年龄是{1}岁", strName, intAGE);
16 }
17 public void Main()
18 {
19 //3.5以前的委托的实现,直接赋值
20 _GetName = GetName;
21
22 //拉姆达表达式的实现方法
23 _GetName = (
24 (S, W) //有一个参数!所以参数列表里面有一个东西,这个东西随大家高兴叫个阿猫阿狗都行!只要符合规范
25 => //拉姆达表达式的符号
26 { //大括号的代码段表示具体的委托的实现
27 return string.Format("{0}的年龄是{1}岁", S, W);
28 });
29 //拉姆达表达式的简写,如果委托的实现代码段中只有一句return 则可以省略代码段最外面的大括号,和return关键字
30 _GetName = (abc, efd) => string.Format("{0}的年龄是{1}岁", abc, efd);
31 //调用
32 string MyName = _GetName("张三", 33);
33 }
34 }
Action关键字用来定义一个没有返回值的方法,它有一个非泛型方法,和四个泛型方法,一共五种.Action和func的区别就在于一个没有返回值,一个有返回值!其他的都一样!就好像VB的sub和function一样!
1 public delegate void Action();
没有参数也没有返回值
1 public class test
2 {
3 /// <summary>
4 /// 定义一个委托,没有返回值也没有参数
5 /// </summary>
6 public Action _GetName;
7
8 public void GetName()
9 {
10 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("没有参数也没有返回值,我只要自己显示了!");
11 }
12 public void Main()
13 {
14 //3.5以前的委托的实现,直接赋值
15 _GetName = GetName;
16
17 //拉姆达表达式的实现方法
18 _GetName = (
19 ()
20 => //拉姆达表达式的符号
21 { //大括号的代码段表示具体的委托的实现
22 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("没有参数也没有返回值,我只要自己显示了!");
23 });
24 //因为action没有返回值,所以下面的简写方式是错误的
25 //_GetName = () => System.Windows.Forms.MessageBox.Show("没有参数也没有返回值,我只要自己显示了!");
26 //调用
27 _GetName();
28 }
29 }
2 public delegate void Action<T>(T obj);
有一个参数但没有返回值
1 public class test
2 {
3 /// <summary>
4 /// 定义一个委托,没有返回值也没有参数
5 /// </summary>
6 public Action<bool> _GetName;
7
8 public void GetName(bool blnShow)
9 {
10 if (blnShow)
11 {
12 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("要我显示就显示,多没面子");
13 }
14 else
15 {
16 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("不要我显示,我偏要显示");
17 }
18 }
19 public void Main()
20 {
21 //3.5以前的委托的实现,直接赋值
22 _GetName = GetName;
23
24 //拉姆达表达式的实现方法
25 _GetName = (
26 (b)
27 => //拉姆达表达式的符号
28 { //大括号的代码段表示具体的委托的实现
29 if (b)
30 {
31 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("要我显示就显示,多没面子");
32 }
33 else
34 {
35 System.Windows.Forms.MessageBox.Show("不要我显示,我偏要显示");
36 }
37 });
38
39 _GetName(true);
40 }
41 }
不过通常func和action并不是单独定义,然后使用,而是当作某个方法的参数的类型!