创建一个线程有几种方式,很容易想到的就是集成Thread类,实现Runnable接口,还有一种方式就是自己定义的线程类实现Callable接口,这种方式相较于实现Runnable接口具有带有返回值的特点,大家都知道在java中主线程中创建的线程可以独立于主线程执行,也就是说main函数结束了。在main函数中产生的线程还在继续执行,如果希望主线程在所有子线程都结束再结束,该怎么做呢?可以试想这样一种场景:创建了50个线程,每个线程计算10000个数字之和,最后计算出总和。如果线程继承了Runnable接口,每个线程就无法把结果返回,或许回想到使用全局变量来定义五十万个数字的和,每个线程对这个全局变量进行操作,并通过锁机制控制线程安全。这种方式还需要考虑一个问题就是,最后的结果怎么输出?可以在主线程输出嘛~,但是此时就涉及到主线程等待子线程的问题了?但是使用实现了Callable接口的线程类,就可以很优美的解决以上问题,让每个线程类计算自己负责的部分,然后得出自己的结果,刚才有说,实现了Callable接口的线程可以返回结果,这样我们就可以在主线程中将结果取出,此时取出结果的方法是个阻塞的方法,也就是该子线程如果没有获得结果会让主线程一直等待在那里,这样我们把每个线程的值取出后在主线程中计算出总和,最后输出,这样简单明了。下面一个简单的例子可以看出Callable如何使用,Callable还有其他特点,有兴趣可以自行查阅。
/** Callable接口支持泛型,此处设置返回值类型为String*/
public class ClientThread implements Callable<String>{
/** 实现Runnable要复写run方法,但实现Callable接口需要复写call方法*/
@Override
public String call() {
/** 此处写你的逻辑处理*/
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
builder.append((int)(Math.random()*10 + 1)); //产生1~9的随机数;
}
return builder.toString();
}
public Class Test{
public static void main(String[] args)
{
List<Future<String>> list = new ArrayList<Future<String>>(); //Future<String>是线程池执行后产生的结果类型,通过该类型的对象可以获取线程的返回的值
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); //线程池,产生10个线程备用
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
ClientThread ct = new ClientThread();
list.add(pool.submit(ct));
}
for(Future<String> f : list)
{
try {
/** 该方法让主线程阻塞,等待子线程返回结果*/
System.out.println(f.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
log.error("在将线程结果带出时出错");
}
}
pool.shutdownNow();
}
}
关于线程池的使用方式不了解的可以百度一下。