android端采用xmpp协议实现即时通讯,在最开始的登录功能就遇到了不少障碍。首先在官网(https://www.igniterealtime.org/projects/openfire/)下载openfire服务器以及smack,openfire部署到本机,如何部署网上有很多教程,可以搜索一下,为了以后便于测试,可以将自己电脑的ip设置为固定的IP地址;smack是一个压缩包,里面包含了很多jar包,但是想要连接服务器,smack中的jar包是不够的,还需要jxmpp-core-0.6.3.jar、jxmpp-jid-0.6.3.jar、minidns-core-0.3.0.jar、jxmpp-util-cache-0.6.3.jar以上jar包就是我在登陆过程中使用的除smack中的包以外的jar包,其实这些jar包是可以在网上下载到的,smack中的包只需要选取其中一部分用来满足登录服务,比如我这里就用了
可能有些包是多余的,,但是如果随意添加其他的smack中的包,也可能引发错误,我也是新手,所以导包操作也是查看其它博客的,大家导包方面有问题也可以查阅相关博客,下面就是代码方面的问题了,这里的登录界面很简单,就是两个EditText以及一个登录按钮,主要是XMPP连接那一部分,我是这样写的,网上也有很多,大同小异。
public class XmppUtil {
//private final static String host = "192.168.43.208"; //这个ip地址就是被我固定的本机ip
private final static int port = 5222;
//private String serveName = "192.168.43.208";
public static boolean login(String username, String password)
{
XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder configBuilder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();
try {
configBuilder.setXmppDomain("192.168.43.208"); //在部署openfire域的时候,用的也是这个ip,因此此处填的是ip,具体根据你填的域来确定
configBuilder.setHost("192.168.43.208");
configBuilder.setHostAddress(InetAddress.getByName("192.168.43.208"));
configBuilder.setPort(port);
configBuilder.setSecurityMode(XMPPTCPConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);
configBuilder.enableDefaultDebugger();
configBuilder.setUsernameAndPassword(username, password);
XMPPTCPConnection connection = new XMPPTCPConnection(configBuilder.build());
connection.connect();
connection.login();
return true;
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
Log.v("XMPPUTIL","InetAddress");
// return false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// return false;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
// return false;
} catch (SmackException e) {
e.printStackTrace();
// return false;
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
// return false;
}
return false;
}
}
下面就是点击登录的逻辑操作,因为登录时耗时操作,因此在此处我们新建立一个线程,实现登录功能
在MainActivity.java中
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText edit_username;
EditText edit_password;
Button btn;
Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 1000)
{
Toast.makeText(MainActivity.this, "登录成功,用户名:" + msg.getData().get("username").toString() + "密码:" +
msg.getData().get("password").toString()
,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if(msg.what == 1001)
{
Toast.makeText(MainActivity.this,"登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = findViewById(R.id.login);
edit_username = (EditText)findViewById(R.id.edit_username);
edit_password = (EditText)findViewById(R.id.edit_pass);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if(edit_username.getText().toString().equals("") || edit_password.getText().toString().equals(""))
{
Toast.makeText(MainActivity.this,"用户及密码信息不能为空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
else
{
checkAcount(edit_username.getText().toString(),edit_password.getText().toString());
}
}
});
}
private void checkAcount(final String username, final String password) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
if(XmppUtil.login(username, password))
{
Message msg = new Message();
Bundle data = new Bundle();
data.putString("username",username);
data.putString("password",password);
msg.setData(data);
msg.what = 1000;
handler.sendMessage(msg);
}
else
{
handler.sendEmptyMessage(1001);
}
super.run();
}
}.start();
}
}
还有一点就是需要开通网络访问权限
在AndroidManifest.xml中添加
安装在android手机上进行测试,打开openfire服务器,并使得你的手机和电脑连接在同一个局域网下应该就可以了。
参看:https://blog.csdn.net/hu285279904/article/details/47341403
https://blog.csdn.net/u013403478/article/details/50612661