• 146. LRU缓存机制


    题目描述

    运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put

    • 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
    • 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

    进阶:

    你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

    示例:

    LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
    
    cache.put(1, 1);
    cache.put(2, 2);
    cache.get(1);       // 返回  1
    cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
    cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
    cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
    cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
    cache.get(3);       // 返回  3
    cache.get(4);       // 返回  4
    

    算法

    这题的时间复杂度的好坏比较依赖于所选择的数据结构。

    LRU是操作系统中提出的一种应用于页置换的算法,这里不过多介绍,举个实际例子即可知道本题要求实现的功能需要什么步骤:

    想象有一个队列的最大允许空间为3,
    依次入队的顺序为 2,3,2,1,2,4;求LRU算法下队列的演变过程。
    ---------------------------------------------------
    - 队列初始为空,2进入后队列情况为:2
    - 队列还有2个剩余位置,3进入后队列情况为:2 3
    - 队列还有1个剩余位置,这次入队的数据为2,它本来就已在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 2
    - 队列还有1个剩余位置,这次入队数据为1,入队后队列情况为:2 3 1
    - 队列已经没有剩余位置,但是入队数据为2,它本来就在队列中,根据LRU算法,需要将2调到队列末尾,因此队列情况为:3 1 2
    - 队列已经没有剩余位置,新进入的数据为4,根据LRU需要淘汰最近最少被使用的数据,即队首的数据3,更新后队列情况为:1 2 4
    ---------------------------------------------------
    上面即为LRU算法的一个例子
    

    选择hash表与双向链表作为实现主体功能的两个数据结构,主要是因为双向链表便于插入删除,而hash表可以较快查找到需要返回的value。具体一点,整个LRUCache可能长下面这样:

    代码

    #include <iostream>
    #include <list>
    #include <unordered_map>
    using namespace std;
    struct listNode{
        int key, value;
        listNode *pre, *next;
        listNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value)
        { 
            pre = next = NULL;
        }
    };
    
    class LRUCache {
    public:
        // hash_table末端保存最近刚被使用的节点,前端保存最近最少被使用节点
        unordered_map<int, listNode*> hash_table;
        listNode *head, *tail;
        int cap, size;
    
        LRUCache(int capacity) {
            cap = capacity;
            size = 0;
            head = new listNode(-1, -1);
            tail = new listNode(-1, -1);
            head->next = tail;
            tail->pre = head;
        }
        
        int get(int key) {
            if (hash_table.find(key) == hash_table.end())
                return -1;
            else
            {
                // 记录该ID指向节点的指针
                listNode *tmp = hash_table[key];
    
                /*** 更改节点在表中的顺序 ***/
    
                // 1. 删除hash_table[key]
                delNode(tmp);
                // 2. 将hash_table[key]插入末尾
                pushNodeBack(tmp);
    
                return tmp->value;
            }
        }
        
        void put(int key, int value) {
            // 这个key本身保存在表中
            if (hash_table.find(key) != hash_table.end())
            {
                listNode *tmp = hash_table[key];
                // 从链表头部去掉这个点
                delNode(tmp);
                // 更新表中key对应链表节点的value
                tmp->value = value;
                // 从链表尾部插入这个点
                pushNodeBack(tmp);
                return;
            }
            // 链表的空间已满
            if (cap == size)
            {
                // 空间不够,踢出队列最前端的ID
                listNode *tmp = head->next;
                // 在表中删除这个点
                hash_table.erase(tmp->key);
                // 从链表头部去掉这个点
                delNode(tmp);
                
                // 释放被删除的点的空间
                delete tmp;
            }
            else
                size++;
            listNode *node = new listNode(key, value);
            hash_table[key] = node;
            pushNodeBack(node);
        }
    
        void delNode(listNode *node)
        {
            node->pre->next = node->next;
            node->next->pre = node->pre;
        }
    
        void pushNodeBack(listNode *node)
        {
            tail->pre->next = node;
            node->pre = tail->pre;
            node->next = tail;
            tail->pre = node;
        }
    };
    
    
    int main()
    {
        LRUCache *cache = new LRUCache(2);
        cache->put(1, 1);
        cache->put(2, 2);
        cout << cache->get(1) << endl;       // 返回  1
        cache->put(3, 3);                    // 该操作会使得密钥 2 作废
        cout << cache->get(2) << endl;       // 返回 -1 (未找到)
        cache->put(4, 4);                    // 该操作会使得密钥 1 作废
        cout << cache->get(1) << endl;       // 返回 -1
        cout << cache->get(3) << endl;       // 返回  3
        cout << cache->get(4) << endl;       // 返回  4
    }
    
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