注意:
- sendmessage只可以从网页发信息到unity游戏里,但是没有返回值
- 只可以发布三种类型的data,不可以其他复杂的强类型
- 发信息的时不会做编译检测
SendMessage Workflow
Implement UnityObject2.js
var u = new UnityObject2;
u.GetUnity();
sendmessage():
注意:sendmessage是blocking call,call sendMessage在Mono里的一个function是一个死循环会block broswer,所以这些要被call到的methord里我们可以使用Coroutine,来 split up一些logic across frame