• GetStreamPrograssForLevel


    制作Unity3d的prograss bar:

    Unity3d在网页下有2种prograss bar:,初次打开unity时的plugin bar(少于1秒,可以简单的custmize 背景颜色和bar的样式)和之后自己可以加入的换场景bar(自己可以选择任意样式的bar),burgzerg网站有视频实例

    以下例子是开始的时候loading unity plugin和第一个场景(空场景带一个button),如果build时选的streamed,load完第一个空场景,会继续在后面loading 队列里的其他level。如果没有选择streamed则直接loading完第一个场景后等待用户click button才开始load下一个场景。

    1:建一个MainMenu.cs

     1 using UnityEngine;
     2 using System.Collections;
     3 
     4 public class MainMenu : MonoBehaviour {
     5     private float _percentageLoaded = 0;
     6     private string _levelToLoad  = "";
     7     private string _firstLevel = "MyScene";
     8     
     9     // Use this for initialization
    10     void Start () {
    11         
    12     }
    13     
    14     // Update is called once per frame
    15     void Update()
    16     {
    17         if (_levelToLoad == ""){
    18             return;
    19         }
    20         if (Application.GetStreamProgressForLevel(_levelToLoad) == 1)
    21         {
    22             Debug.Log("Level Ready");
    23             if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded(_levelToLoad))
    24             {
    25                 Debug.Log("Level can be streamed, so lets load it up");
    26                 Application.LoadLevel(_levelToLoad);
    27             }
    28         }
    29         else
    30         {
    31             _percentageLoaded = Application.GetStreamProgressForLevel(_levelToLoad);
    32         }
    33 
    34         
    35     }
    36     void OnGUI()
    37     {
    38         if (GUI.Button(new Rect(10, 40, 110, 25), "Load  Scene"))
    39         {
    40             _levelToLoad = _firstLevel;
    41         }
    42         if (_levelToLoad == "")
    43         {
    44             return;
    45         }
    46         GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 - 50, Screen.height - 45, 100, 25), (_percentageLoaded * 100) + "%");
    47         GUI.Box(new Rect(0, Screen.height - 20, Screen.width * _percentageLoaded, 15), "");
    48     }
    49 }

    2:attach到camera下

  • 相关阅读:
    iOS加载动态图的两种方法
    python初探
    博客园封笔
    office的分栏技巧
    关于排序...
    LaTex 学习笔记
    vim 学习笔记
    iOS 编程学习笔记之Foundation框架
    数论
    扫描线概览
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shawnzxx/p/2857302.html
Copyright © 2020-2023  润新知