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什么是ThreadLocal
根据JDK文档中的解释:ThreadLocal的作用是提供线程内的局部变量,这种变量在多线程环境下访问时能够保证各个线程里变量的独立性。
从这里可以看出,引入ThreadLocal的初衷是为了提供线程内的局部变量
ThreadLocal
不是一个线程,而是一个线程的本地化对象。当某个变量在使用 ThreadLocal
进行维护时,ThreadLocal
为使用该变量的每个线程分配了一个独立的变量副本。
每个线程可以自行操作自己对应的变量副本,而不会影响其他线程的变量副本。
API 方法
ThreadLocal
的 API 提供了如下的 4 个方法。
1)protected T initialValue()
返回当前线程的局部变量副本的变量初始值。
2)T get()
返回当前线程的局部变量副本的变量值,如果此变量副本不存在,则通过 initialValue()
方法创建此副本并返回初始值。
3)void set(T value)
设置当前线程的局部变量副本的变量值为指定值。
4)void remove()
删除当前线程的局部变量副本的变量值。
在实际使用中,我们一般都要重写 initialValue()
方法,设置一个特定的初始值。
关于initialValue的初始化。本人尝试了多种方式:
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//new ThreadLocal方式:不推荐 final ThreadLocal<String> commandThreads = new ThreadLocal<String>() { @Override protected String initialValue() { return "execute :" +System.currentTimeMillis(); } }; System.out.println(commandThreads.get()); |
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//withInitial方式: ThreadLocal<String> commandThreadnew = // ThreadLocal.withInitial(()-> "execute :"+System.currentTimeMillis()); ThreadLocal.withInitial(()-> new String( "execute :" +System.currentTimeMillis())); System.out.println(commandThreadnew.get()); |
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//(new Supplier<String>(){}方式 推荐 ThreadLocal<String> commandThreadnew1 = ThreadLocal.withInitial( new Supplier<String>() { @Override public String get() { return "execute :" +System.currentTimeMillis(); } }); System.out.println( commandThreadnew1.get()); |
以下是关于ThreadLocal 解决多线程变量共享问题:
存在争议点:
ThreadLocal到底能不能解决共享对象的多线程访问问题?
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package com.wuxianjiezh.demo.threadpool; public class MainTest { public static void main(String[] args) { Bank bank = new Bank(); Thread xMThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小明" ); Thread xGThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小刚" ); Thread xHThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小红" ); xMThread.start(); xGThread.start(); xHThread.start(); } } class Bank { private int money = 1000 ; public void deposit( int money) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(threadName + "--当前账户余额为:" + this .money); this .money += money; System.out.println(threadName + "--存入 " + money + " 后账户余额为:" + this .money); try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
运行结果:存在多线程输出结果混乱
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小明--当前账户余额为: 1000 小红--当前账户余额为: 1000 小红--存入 200 后账户余额为: 1400 小刚--当前账户余额为: 1000 小刚--存入 200 后账户余额为: 1600 小明--存入 200 后账户余额为: 1200 |
使用 ThreadLocal
保存对象的局部变量。
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public class MainTest { public static void main(String[] args) { Bank bank = new Bank(); Thread xMThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小明" ); Thread xGThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小刚" ); Thread xHThread = new Thread(() -> bank.deposit( 200 ), "小红" ); xMThread.start(); xGThread.start(); xHThread.start(); } } class Bank { // 初始化账户余额为 100 ThreadLocal<Integer> account = ThreadLocal.withInitial( new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { return 1000 ; } }); public void deposit( int money) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(threadName + "--当前账户余额为:" + account.get()); account.set(account.get() + money); System.out.println(threadName + "--存入 " + money + " 后账户余额为:" + account.get()); try { Thread.sleep( 1000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
运行结果为:
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小明--当前账户余额为: 1000 小红--当前账户余额为: 1000 小红--存入 200 后账户余额为: 1200 小刚--当前账户余额为: 1000 小刚--存入 200 后账户余额为: 1200 小明--存入 200 后账户余额为: 1200 可以看到,我们要的效果达到了。各线程间同时操作自己的变量,相互间没有影响。 |
ThreadLocal 与 Thread 同步机制的比较
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同步机制采用了以时间换空间方式,通过对象锁保证在同一个时间,对于同一个实例对象,只有一个线程访问。
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ThreadLocal
采用以空间换时间方式,为每一个线程都提供一份变量,各线程间同时访问互不影响。