• 20169211《移动平台开发实践》第六周作业


    教材学习内容总结


    手动创建第一个APP:HelloWorld

    首先新建一个Android工程,选择不创建Activity。

    一、创建布局,即外观

    首先,切换到Project目录视图,在app/src/main/res/layout/文件夹中(没有layout文件夹就新建一个),新建一个layout xml file(在New--->XML中),命名为 first_activity.xml打开这个文件,切换到代码视图,在根节点<Linearlayout>节点里面嵌套一个TextView组件,代码如下,红色为添加的TextView。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    	<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    	    android:layout_width="match_parent"  
    	    android:layout_height="match_parent">  
    
    <TextView  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="HelloWorld"/>  
    </LinearLayout>  
    

    <TextView>是显示文本的一个控件,其中定义了3个属性:
    - android:layout_width="wrap_content" 表示它的宽度是wrap_content,即包裹内容
    - android:layout_height="wrap_content" 同理,是高度包裹内容,除了可以为wrap_content,还可以自己定义大小 如match_parent(填充父容器) 、10dp(自定义大小为10dp)
    - android:text="HelloWorld" 表示要显示在控件中的内容是HelloWorld,可以键入任意字符串。

    布局建立好了,如何去让安卓手机识别、显示、并配置为主界面呢?

    二、创建内部代码文件

    首先,切换到Project目录视图,在app/src/main/Java/(包名,一般是com.xxxx.xxxx)/文件夹中新建一个JAVA类文件,命名为FirstActivity.class
    添加代码如下:(需要导包的要导包)

    public class FirstActivity extends Activity {  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.firstactivity);  
        }  
    }  
    

    第一行代码是创建了一个类,并继承了Android提供的Activity基类,它就具备了Activity的性质。
    类中,重写了 OnCreate方法,用super语句拿到了父类OnCreate方法的全部内容,下面再写的代码就相当于,给父类的方法增加内容。
    可以看到,我们在OnCreat方法中添加了setContentView(R.layout.firstactivity);语句,调用了setContentView方法,传入了一个R.layout.firstactivity参数,这个参数的值就是刚刚创建的layout布局的一个标识值,就可以通过这个标识值找到刚刚创建的布局外观,并关联给FirstActivity,即创建这个Activity后,就加载这个布局文件。
    内部代码写完了,一个程序那么多Activity,安卓怎么知道去调用哪一个呢?我们就需要修改一下工程配置文件AndroidManifest.xml。

    三、修改AndroidManifest.xml文件

    如果说第一步是创建layout布局,即UI,第二步是创建内部运算代码逻辑并绑定UI,那么这一步就是让安卓手机认识这个代码逻辑。
    首先,打开编辑 app/src/main/AndroidManifest.xml 在节点里面嵌套一个<activity>节点代码(红色)

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        package="com.xxxx.xxxx">  
      
        <application  
            android:allowBackup="true"  
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"  
            android:label="@string/app_name"  
            android:supportsRtl="true"  
            android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">  
    <span style="white-space:pre">    </span><activity>                                                                                                                                                    <activity android:name=".FirstActivity">  
                <intent-filter>  
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>  
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>  
                </intent-filter>  
            </activity>  
        </application>  
      
    </manifest>  
    

    <activity>节点里 有一个android:name=".WelcomeActivity" 属性,这个属性是告诉安卓系统,这个.FirstActivity是一个Activity,这样安卓系统才能打开这个activity,然后我们发现<activity>节点里嵌套了一个<intent-filter>节点,这个节点是一个意图过滤器,可以暂时理解为 里面包含了这个Activity所有的信息,在<intent-filter>节点里面嵌套了一个<action>节点和一个<category>节点,里面有相应的name值,这两个节点里的属性都是非常重要的。//注意用英文解释来理解

    • <action>的name值为android.intent.action.MAIN,意思是说这个Activity是这个程序的主activity,即一打开这个程序就打开这个Activity。
    • <category>的name值为android.intent.category.LAUNCHER,意思是说这个程序的主activity,将在安卓自带的功能表里面出现。

    配置好这些,我们第一个APP就制作成功了。

    代码托管


    学习进度条


    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 220/220 1/1 10/10
    第二周 400/620 1/2 18/28
    第三周 650/1120 1/3 12/40
    第四周 1443/2563 1/4 12/52
    第五周 3214/5777 1/5 20/72
    第六周 33/5800 1/6 10/82

    参考资料


    - [Effective.Java中文版(第2版)].布洛克;
    
    - [Head First Java (中文版)].塞若;
    
    - Java从入门到精通 第三版;
    
    - 深入Java内存模型;
    
    - [Java语言程序设计-进阶篇(原书第8版)].梁勇
    
    - Head First设计模式(高清版);
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