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- socket模块:
- 把tcp/ip协议层的各种数据封装啦、数据发送、接收等通过代码已经给你封装
- socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭
- 本质上socket只干2件事,一是收数据,一是发数据,没数据时就等着
- family(socket家族)
- socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通讯,可以通过创建一个本地的socket来完成
- socket.AF_INET:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
- socket type类型
- socket.SOCK_STREAM #for tcp
- socket.SOCK_DGRAM #for udp
- socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
- socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
- socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
- fileno=None 请忽略,特殊用途
- s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
- s.listen() 开始TCP监听
- s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
- s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
- s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
- s.recv() 接收数据
- s.send() 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
- s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
- s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
- s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
- s.close() 关闭套接字
- socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
- socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回远程主机的地址信息,例子 socket.getaddrinfo(‘luffycity.com’,80)
- socket.getfqdn() 拿到本机的主机名
- socket.gethostbyname() 通过域名解析ip地址
socket模块:
-
把tcp/ip协议层的各种数据封装啦、数据发送、接收等通过代码已经给你封装
-
应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。
socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭
本质上socket只干2件事,一是收数据,一是发数据,没数据时就等着
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family(socket家族)
-
socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通讯,可以通过创建一个本地的socket来完成
-
socket.AF_INET:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
socket type类型
-
socket.SOCK_STREAM #for tcp
-
socket.SOCK_DGRAM #for udp
-
socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
-
socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
-
socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
(Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)
proto=0 请忽略,特殊用途
fileno=None 请忽略,特殊用途
-
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
-
s.listen() 开始TCP监听
-
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
-
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
-
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
-
s.recv() 接收数据
-
s.send() 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
-
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
-
s.recvfrom() Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
-
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
-
s.close() 关闭套接字
-
socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
-
socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) 返回远程主机的地址信息,例子 socket.getaddrinfo(‘luffycity.com’,80)
-
socket.getfqdn() 拿到本机的主机名
-
socket.gethostbyname() 通过域名解析ip地址
#Server:
import socket
HOAT = '127.0.0.1'
PORT = 9527
server = socket.socket(socket_AF_INET,socket.socket_STREAM)
server.bind((HOST,PORT)) # 套接字是元组
server.listen(4) #半连接池 , 4人等待,但是正在服务一人
conn , addr = server.accept() # conn --通道 , 接收客服端地址
with conn:
print('Connected by',addr)
while True:
data = conn.recv(1024) #接收1024字节
if not data:
break
#if len(data) == 0:
# break
conn.sendall(data) #把收到的数据在全部返回客服端
#Client:
import socket
HOST = 'losalhost'
PORT = 9527
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket_STREAM)
client.connent((HOST,PORT))
client.sendall(b'hello , world)
data = client.recv(1024)
print('received',data)
client.close()
#交互 -- 循环收发数据
import socket
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 50007 # Arbitrary non-privileged port
sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock_server.bind((HOST, PORT))
sock_server.listen(1) #开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
with conn:
print('Connected by', addr)
while True:
data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
print("server recv:",conn.getpeername(), data.decode())
if not data: break #收不到数据,就break
conn.sendall(data) #把收到的数据再全部返回给客户端
#client
import socket
HOST = 'localhost' # The remote host
PORT = 50007 # The same port as used by the server
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect((HOST, PORT))
while True:
msg = input('>>>: ').strip()
if len(msg) == 0:
continue
client.sendall(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024)
print('received',data.decode('utf-8'))
# coding=utf-8
#简单聊天软件
#Server
import socket
HOST = ''
PORT = 9527
socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
socket.bind((HOST,PORT))
socket.listen(5)
conn , addr = socket.accept()
with conn:
print('connected',addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
print(conn.getpeername,data.decode('utf-8'))
if not data:
break
response = input('>>').strip()
conn.send(response.encode('utf-8'))
print(response)