先分享一个常用的转动形式加载对话框。
这个是很早前一个应用,一哥们写的控件。
后来发现联想的应用中基本所用应用加载框都是这个。(开源代码没版权一说吧)
控件比较简单,分享下思路:
1.首先这是一个自定义的dialog,重写了dialog,系统的progressdialog也是继承了dialog。
/**
* @author Nono
*
*/
public class CustomProgressBarDialog extends Dialog {
private LayoutInflater inflater;
private Context mContext;
private LayoutParams lp;
/**
* @param context
*/
public CustomProgressBarDialog(Context context) {
super(context, R.style.NoTitleDialog);
this.mContext = context;
inflater = (LayoutInflater) mContext
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
layout = inflater.inflate(R.layout.custom_progressbar, null);
setContentView(layout);
// 设置window属性
lp = getWindow().getAttributes();
lp.gravity = Gravity.CENTER;
lp.dimAmount = 0; // 去背景遮盖
lp.alpha = 1.0f;
getWindow().setAttributes(lp);
}
}
2.主要是setContentView(view)中的这个view该如何定义。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center">
<ProgressBar xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
style="@style/CustomProgessBarStyle" android:padding="10dip"
android:layout_gravity="center" android:gravity="center"
/>
<TextView android:id="@+id/load_info_text" android:text="@string/loading" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#FFFFFF"
android:padding="10dip" />
</LinearLayout>
3.上面的核心代码就是那个style,下面我们看下这个style代码;
<style name="CustomProgessBarStyle">
<item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/custom_progress_bar</item>
<item name="android:minWidth">50dip</item>
<item name="android:maxWidth">50dip</item>
<item name="android:minHeight">50dip</item>
<item name="android:maxHeight">50dip</item>
</style>
4.我们看第一个item,也就是不稳定的图片,也是关键代码。自定义的drawable,我们知道res下的drawable文件中可以定义多种样式的drawable资源文件,
比如常用的动画放大缩小平移资源,
还有设计按钮中常用的 selector选择器,以及我们现在用到的 animation-list。
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" android:visible="true">
<item android:drawable="@drawable/flower1" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/flower2" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/flower3" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/flower4" android:duration="500" />
</animation-list>
四张图片,间隔时间为500毫秒。于是小花就转动起来了。
以上即是小花图ui设计思路。
下面在提下关于logo界面进入时,有时我们也会用到的一个加载动画效果:
比如:
这个纯粹是是一个ProgressBar,然后自定义了一下样式而已:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:background="@drawable/lottery_main_bg" android:gravity="center"
android:layout_height="fill_parent">
<ProgressBar android:indeterminateDrawable="@drawable/custom_progress_bar"
android:layout_marginTop="30dip" android:indeterminate="false"
android:id="@+id/CustomprogressBar" android:layout_width="225dip"
android:layout_height="15dip" />
</LinearLayout>
然后是drawable文件:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" android:visible="true">
<item android:drawable="@drawable/load01" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/load02" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/load03" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/load04" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/load05" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/load06" android:duration="200" />
</animation-list>
其实总觉得这样挺浪费资源的,一个加载条就要这么多图片资源。
以前也看到过说直接用一张图,然后类似于游戏中地图那样的切割法,在代码中动态剪彩和绘制。
有兴趣的可以尝试下。
原文:http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7251438#