• 获取点与直线之间的距离


    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
     
    public class GeometryUtil {
     
        /**
         * 获取点与直线之间的距离
         * @param p 点
         * @param a 直线上一点
         * @param b 直线上一点
         * @return
         */
        public static double pointToLineDist(Point p,Point a,Point b) {
            double ABx = b.x - a.x;
            double ABy = b.y - a.y;
            double APx = p.x - a.x;
            double APy = p.y - a.y;
     
            double AB_AP = ABx * APx + ABy * APy;
            double distAB2 = ABx * ABx + ABy * ABy;
     
            double Dx = a.x, Dy = a.y;
            if (distAB2 != 0) {
                double t = AB_AP / distAB2;
                if (t >= 1) {
                    Dx = b.x;
                    Dy = b.y;
                } else if (t > 0) {
                    Dx = a.x + ABx * t;
                    Dy = a.y + ABy * t;
                } else {
                    Dx = a.x;
                    Dy = a.y;
                }
            }
            double PDx = Dx - p.x, PDy = Dy - p.y;
            return Math.sqrt(PDx * PDx + PDy * PDy);
        }


        /**      * 获取点与多边形之间最近距离      * @param point      * @param points      * @return 0.0 :点位于多边形内部  >0.0 : 点与多边形之间的最近距离      */   
     
    public static double pintoToPolygonMinDist(Point point, List<Point> points) {         double dist = Double.MAX_VALUE;         int N = points.size();         for (int i = 0, j = N - 1; i < N; j = i++) {             dist = Math.min(dist, pointToLineDist(point, points.get(i), points.get(j)));         }         return dist;     } }

    补充一种点到直线距离

     补充一种点到直线距离
    /**
     * 获取点与直线之间的距离
     *
     * @param P3 点
     * @param PA 直线上一点
     * @param PB 直线上一点
     * @return
     */
    static double GetNearestDistance(Point P3,Point PA, Point PB) {
    
        //----------图2--------------------
        double a, b, c;
        a = GetPointDistance(PB, P3);
        if (a <= 0.0000001)
            return 0.0d;
        b = GetPointDistance(PA, P3);
        if (b <= 0.0000001)
            return 0.0d;
        c = GetPointDistance(PA, PB);
        if (c <= 0.0000001)
            return a;//如果PA和PB坐标相同,则退出函数,并返回距离
        //------------------------------
    
        if (a * a >= b * b + c * c)//--------图3--------
            return b;      //如果是钝角返回b
        if (b * b >= a * a + c * c)//--------图4-------
            return a;      //如果是钝角返回a
    
        //图1
        double l = (a + b + c) / 2;     //周长的一半
        double s = Math.sqrt(l * (l - a) * (l - b) * (l - c));  //海伦公式求面积,也可以用矢量求
        return 2 * s / c;
    }

    可参考 https://blog.csdn.net/lumingsgtc/article/details/82589211?utm_source=blogxgwz6

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shanheyongmu/p/13281067.html
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