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3.2.4 KieServices
该接口提供了很多方法,可以通过这些方法访问KIE关于构建和运行的相关对象,比如说可以获取KieContainer,利用KieContainer来访问KBase和KSession等信息;可以获取KieRepository对象,利用KieRepository来管理KieModule等。
KieServices就是一个中心,通过它来获取的各种对象来完成规则构建、管理和执行等操作。
示例demo:
// 通过单例创建KieServices KieServices kieServices = KieServices.Factory.get(); // 获取KieContainer KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer(); // 获取KieRepository KieRepository kieRepository = kieServices.getRepository();
3.2.5 KieContainer
可以理解KieContainer就是一个KieBase的容器。提供了获取KieBase的方法和创建KieSession的方法。其中获取KieSession的方法内部依旧通过KieBase来创建KieSession。
// 通过单例创建KieServices KieServices kieServices = KieServices.Factory.get(); // 获取KieContainer KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer(); // 获取KieBase KieBase kieBase = kieContainer.getKieBase(); // 创建KieSession KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("session-name");
3.2.6 KieBase
KieBase就是一个知识仓库,包含了若干的规则、流程、方法等,在Drools中主要就是规则和方法,KieBase本身并不包含运行时的数据之类的,如果需要执行规则KieBase中的规则的话,就需要根据KieBase创建KieSession。
// 获取KieBase KieBase kieBase = kieContainer.getKieBase(); KieSession kieSession = kieBase.newKieSession(); StatelessKieSession statelessKieSession = kieBase.newStatelessKieSession();
3.2.7 KieSession
KieSession就是一个跟Drools引擎打交道的会话,其基于KieBase创建,它会包含运行时数据,包含“事实Fact”,并对运行时数据实时进行规则运算。通过KieContainer创建KieSession是一种较为方便的做法,其本质上是从KieBase中创建出来的。KieSession就是应用程序跟规则引擎进行交互的会话通道。
创建KieBase是一个成本非常高的事情,KieBase会建立知识(规则、流程)仓库,而创建KieSession则是一个成本非常低的事情,所以KieBase会建立缓存,而KieSession则不必。
3.2.8 KieRepository
KieRepository是一个单例对象,它是存放KieModule的仓库,KieModule由kmodule.xml文件定义(当然不仅仅只是用它来定义)。
/ 通过单例创建KieServices KieServices kieServices = KieServices.Factory.get(); // 获取KieRepository KieRepository kieRepository = kieServices.getRepository();
3.2.9 KieProject
KieContainer通过KieProject来初始化、构造KieModule,并将KieModule存放到KieRepository中,然后KieContainer可以通过KieProject来查找KieModule定义的信息,并根据这些信息构造KieBase和KieSession。
3.2.10 ClasspathKieProject
ClasspathKieProject实现了KieProject接口,它提供了根据类路径中的META-INF/kmodule.xml文件构造KieModule的能力,是基于Maven构造Drools组件的基本保障之一。意味着只要按照前面提到过的Maven工程结构组织我们的规则文件或流程文件,只用很少的代码完成模型的加载和构建。
3.2.11 kmodule.xml
kmodule的简单配置规则在上面的实例中已经简单介绍,下面具体介绍具体的配置。
kbase的属性:
属性名 | 默认值 | 合法的值 | 描述 |
---|---|---|---|
name | none | any | KieBase的名称,这个属性是强制的,必须设置。 |
includes | none | 逗号分隔的KieBase名称列表 | 意味着本KieBase将会包含所有include的KieBase的rule、process定义制品文件。非强制属性。 |
packages | all | 逗号分隔的字符串列表 | 默认情况下将包含resources目录下面(子目录)的所有规则文件。也可以指定具体目录下面的规则文件,通过逗号可以包含多个目录下的文件。 |
default | false | true, false | 表示当前KieBase是不是默认的,如果是默认的话,不用名称就可以查找到该KieBase,但是每一个module最多只能有一个KieBase。 |
equalsBehavior | identity | identity,equality | 顾名思义就是定义“equals”(等于)的行为,这个equals是针对Fact(事实)的,当插入一个Fact到Working Memory中的时候,Drools引擎会检查该Fact是否已经存在,如果存在的话就使用已有的FactHandle,否则就创建新的。而判断Fact是否存在的依据通过该属性定义的方式来进行的:设置成 identity,就是判断对象是否存在,可以理解为用==判断,看是否是同一个对象; 如果该属性设置成 equality的话,就是通过Fact对象的equals方法来判断。 |
eventProcessingMode | cloud | cloud, stream | 当以云模式编译时,KieBase将事件视为正常事实,而在流模式下允许对其进行时间推理。 |
declarativeAgenda | disabled | disabled,enabled | 这是一个高级功能开关,打开后规则将可以控制一些规则的执行与否。 |
ksession的属性:
属性名 | 默认值 | 合法的值 | 描述 |
---|---|---|---|
name | none | any | KieSession的名称,该值必须唯一,也是强制的,必须设置。 |
type | stateful | stateful, stateless | 定义该session到底是有状态(stateful)的还是无状态(stateless)的,有状态的session可以利用Working Memory执行多次,而无状态的则只能执行一次。 |
default | false | true, false | 定义该session是否是默认的,如果是默认的话则可以不用通过session的name来创建session,在同一个module中最多只能有一个默认的session。 |
clockType | realtime | realtime,pseudo | 定义时钟类型,用在事件处理上面,在复合事件处理上会用到,其中realtime表示用的是系统时钟,而pseudo则是用在单元测试时模拟用的。 |
beliefSystem | simple | simple,defeasible, jtms | 定义KieSession使用的belief System的类型。 |