• 面向对象的轮播js


      1.自执行函数的前后要加分号

      案例:

      ;(function(){})();

      2.面向对象的最大优势节省了许多内存

      正式开写面向对象的轮播;

      

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>面向对象的轮播</title>
        <style>
          .slide{
            600px;
            height:400px;
            margin:100px auto;
            position:relative;
          }
          .slide>div{
            600px;
            height:400px;
            display:none;
          }
          .slide>div:nth-of-type(1){
            display:block;
          }
          img{
            100%;
            height:100%;
          }
          button{
            40px;
            height:40px;
            border:none;
            position:absolute;
          }
          button:nth-of-type(1){
            top:50%;
            left:0;
          }
          button:nth-of-type(2){
            top:50%;
            right:0;
          }
          ul,ol{
            list-style:none;
            position:absolute;
            bottom:20px;
            left:30%;
          }
          ul>li{
            20px;
            float:left;
            height:20px;
            margin-right:10px;
            background:#ccc;
            border-radius:50%;
          }
          ul>li:nth-of-type(1){
            background:red;
          }
        </style>
      </head>
      <body>
        <div id="slide" class="slide">
          <div><img src="img/1.jpg" /></div>
          <div><img src="img/2.jpg" /></div>
          <div><img src="img/3.jpg" /></div>
          <button><</button>
          <button>></button>
          <ul>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
          </ul>
        </div>
      </body>
      </html>
      <script>
        var slide=document.getElementById("slide");
        function Person(obj){
          this.obj=obj;
          //this指向实例对象
          //实例的属性,获取slide下所有的div
          this.divs=this.obj.getElementsByTagName("div");
          //实例的属性,获取slide下所有的按钮,用来切换图片
          this.bth=this.obj.getElementsByTagName("button");
          //实例的属性,获取slide下所有的小圆点,用来点击
          this.lis=this.obj.getElementsByTagName("li");
          //设置用来开启定时器的实例属性
          this.t=null;
          //设置一个属性,让其功能的索引匹配;
          this.num=0;
        }
        Person.prototype={
          //开辟新的空间时会将原内存销毁,constructor就会消失
          constructor:Person,
          //开启一个定时器的方法;
          ding:function(){
            //每次开启定时器时,先清掉定时器
            clearInterval(this.t)
            //定时器的this都指向window,利用bind的写法,将定时器的window换成实例对象
            this.t=setInterval(this.qie.bind(this),1000)
          return this //返回实例对象 实现链式写法
          },
          //定时器方法中用来切换图片的;
          qie:function(){
            //让定时器运动
            this.num++
            //如果图片走完,从第一张继续走
            if(this.num>this.divs.length-1){
            this.num=0
          }
          //通过for循环的目的,就是让所有的图片隐藏起来,只让他对应的索引显示出来
          for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
            this.divs[i].style.display="none";
            this.lis[i].style.background="#ccc";
          }
          //通过索引知道是具体的第几个div(图片)显示出来
          this.divs[this.num].style.display="block"
          //通过索引知道是具体的第几个小圆点变成红色
          this.lis[this.num].style.background="red"
        },
        //当鼠标悬浮时关闭定时器的方法;
        over:function(){
          //this指向实例对象
          this.obj.onmouseover=function(){
            //this指向this.obj
            clearInterval(this.t) //this受到了影响,所以用bind
          }.bind(this)
          //在返回实例对象,用于链式写法
        return this
        },
        //当鼠标离开时,在次开启定时器
        out:function(){
          //this指向实例对象
          this.obj.onmouseout=function(){
            //this指向this.obj
            //当开启定时器时,先关闭定时器
            clearInterval(this.t)
            //当鼠标离开时,继续开启定时器
            this.t=setInterval(this.qie.bind(this),1000) //this冲突,要让this指向实例对象用window
          }.bind(this)
        return this //返回实例对象,用于链式写法
        },
        //按钮的事件
        bthclick:function(){
          // this指向实例对象
          //左按钮的点击事件
          this.bth[0].onclick=function(){
            // this指向this.bth[0]
            //从最后一张往前切换
            this.num--
            if(this.num<0){
              this.num=2
            }
          //利用for循环将其余的图片及按钮隐藏掉,默认色
            for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
              this.divs[i].style.display="none";
              this.lis[i].style.background="#ccc";
            }
          //利用索引将想得到的图片及按钮显示出来
            this.divs[this.num].style.display="block";
            this.lis[this.num].style.background="red";
            //this指向this.bth[0]。想让this指向实例对象,用bind
            }.bind(this);
          this.bth[1].onclick=function(){
            // this指向this.bth[0]
            //从最后一张往前切换
            this.num++
            if(this.num>2){
              this.num=0
            }
          //利用for循环将其余的图片及按钮隐藏掉,默认色
          for(var i=0;i<this.divs.length;i++){
            this.divs[i].style.display="none";
            this.lis[i].style.background="#ccc";
          }
          //利用索引将想得到的图片及按钮显示出来
          this.divs[this.num].style.display="block";
          this.lis[this.num].style.background="red";
          //this指向this.bth[0]。想让this指向实例对象,用bind
        }.bind(this)
        //用链式写法,所以将实例对象返回
        return this;
      },
        //圆点的点击按钮事件
        yuan:function(){
          //因为事件中的点击需要用到this,所以不能用bind,只能提前声明一个this
          var that=this;
          //利用for循环得到原点的事件;
          for(var i=0;i<this.lis.length;i++){
            //添加一个索引的属性
            this.lis[i].index=i;
            this.lis[i].onclick=function(){
              //that代表实例对象,this代表 this.lis[i]
              //通过for循环将图片隐藏和原点的默认原色
              for(var j=0;j<that.lis.length;j++){
                that.lis[j].style.background="#ccc";
                that.divs[j].style.display="none";
              }
              //将点击的原点颜色变红,图片显示出来
              this.style.background="red";
              that.divs[this.index].style.display="block";
              //将num和圆点点击后的索引匹配
              that.num=this.index;
            }
          }
          return this;
          }

        }
        var lunbo=new Person(slide)
        lunbo.ding().over().out().bthclick().yuan()
      </script>

      曾经美国有个案例:某公司一个程序员枪击了他的4个同事,原因就是没有写注释,希望大家可以借鉴哈

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