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一、浮动元素display会锁定为block
span {
display: inline !important;
float: right;
height: 100px;
}
display: inline的元素是无法设置高度的,而且!important拥有最高的权重[详见此处],那这个span元素的高度应该是auto,但是这里因为有浮动,所以元素的display被锁定为block了:
具有相同副作用的属性还有position: absolute 和 position: fixed
[原理/原因]
二、img下面会有一点点“缝隙”
从上面的左图可以看到,上面的图片和下面的橙色div之间有一条白色的缝隙。然后我们查看元素,发现这个缝隙既不是上面图片的,也不是下面div的。如果你非常小心地选中那块缝隙的话,会发现它是属于这个img的父元素。
然后搜索了一下,发现了原因如下:
vertical-align属性的默认值是baseline,就是上图红色的线,img的底部就在这条线上。这条线离下面的bottom有一定的距离,这个距离是用来书写英文一些字母底部的,比如图中的“p”字母,它的小尾巴就在baseline和bottom之间。而图片和下面元素的缝隙就是这个英文小尾巴的区域造成的。
既然了解了这个缝隙出现的原因,那就很好解决了,可以设置img的vertical-align为top、bottom、middle,或者设置img的父元素的font-size,或者line-height,原理应该很好理解吧?当然img设置为block也可以,但一般不会这么做。
三、不为0的opacity会触发堆栈上下文
感觉一句两句说不清楚,请移步这里看大神的解释吧。
http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5899089.html
四、js中 x-->y “表达式”
偶然看到一种 x-->y 的写法如下
var n = 5; while(n-->0){ console.info(n); }
可以正确运行不会报错
但是据我所知,js中并没有 x-->y 这样的表达式,但是代码很显然正确运行了,令我百思不得其解。
然后我按下了编辑器的代码格式化快捷键,发现它给我格式化成了这样
var n = 5; while(n-- > 0) { console.info(n); }
原来如此。。。
五、如何判断一个对象是否是数组
这个问题看似简单,实际上不简单。
var arr = [1, 2, 3];
上面这个arr对象,我们可以有很多办法判断它是不是数组
arr.constructor === Array; //true 通过构造函数判断 arr instanceof Array; //true 通过prototype判断 Array.isArray(arr); //true 通过Array类的静态方法判断 Object.prototype.toString.call(arr) === "[object Array]"; //true 通过toString方法判断
我们现在来创建一个不是数组的对象
var arr = [1, 2, 3]; var obj = Object.create(arr);
然后我们用上面3个方法判断一下
obj.constructor === Array; //true 通过构造函数判断 obj instanceof Array; //true 通过prototype判断 Array.isArray(obj); //false 通过Array类的静态方法判断 Object.prototype.toString.call(obj) === "[object Array]"; //false 通过toString方法判断
只有Array.isArray和toString方法可以正确判断,所以以后别再用其他方法了~
六、通过构造函数创建的方法,作用域属于全局
var x = 10; var y = 30; function foo() { var y = 20; function barFD() { console.info("函数声明", x, y); } var barFE = function() { console.info("函数定义表达式", x, y); }; var barFn = new Function("console.info('构造函数', x, y);"); barFD(); //函数声明 10 20 barFE(); //函数定义表达式 10 20 barFn(); //构造函数 10 30 } foo();