• 【前端】JavaScript继承实现的四种方式


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    一、继承的实现方法

    1、原型链继承

    这个继承最为简单,它的实现原理是,每一个AO对象都有一个prototype,返回对象类型原型的引用,所以可以给它赋值一个对象,就可以实现简单的原型链继承。

    function Animal(){
        this.eat = function(){
            alert("我会吃");
        }
    }
    
    function Bird(){
        this.fly = function(){
            alert("我会飞");
        }
    }
    //设置Bird类的原型为一个Animal对象
    Bird.prototype = new Animal();
    
    var pigeon = new Bird();
    pigeon.fly();
    pigeon.eat();

    结果出现了,实现了鸟类继承动物会吃的特性。打印一下console.info(pigeon)我们可以看到:

    当前对象的__proto__属性为一个Animal对象,而eat方法在这个Animal对象也就是它的父类里,如果一个属性或方法在当前对象里无法找到的话,就会照着原型链一步一步找上去。

    这里Bird的父类是Animal,Animal的父类是Object,或者说所有没有直接指定prototype的对象,它的父类都是Object。因为toString()方法就是在Object里,所以所有对象都可以调用它。而Object的父类是null。

    还有一个需要注意的问题是,原型链继承中,所有的子类的父类对象都是同一个。只要任意一个子类改变了父类对象的属性,那所有对象都会受到影响。这点可能是缺点,也可能是优点。

    注:prototype和__proto__的区别可以看我另外一篇博客 http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/prototype.html

    2、原型冒充继承

    原型冒充的原理是:把父类的构造函数拿过来执行一遍。下面看代码:

    function Animal(){
        this.eat = function(){
            alert("我会吃");
        }
    }
    
    function Bird(){
        Animal.apply(this, arguments);this.fly = function(){
            alert("我会飞");
        }
    }
    
    var pigeon = new Bird();
    pigeon.fly();
    pigeon.eat();

    效果跟上面是一样一样的,但是这个时候eat方法已经不在原型链上,而是在pigeon对象上。

    3、复制继承

    复制继承的原理是:把父类所有的属性和方法复制过来。下面看代码。

    function Animal(){
        this.eat = function(){
            alert("我会吃");
        }
    }
    
    function Bird(){
        this.fly = function(){
            alert("我会飞");
        }
        //这里写一个继承的方法,用来复制所有父类的属性或方法
        this.extend = function(parent){
            for(var key in parent){
                this[key] = parent[key];
            }
        }
    }
    
    var pigeon = new Bird();
    //执行继承的方法
    pigeon.extend(new Animal());
    
    pigeon.fly();
    pigeon.eat();

    这个也和上面一样一样的。

    4、ES6标准类的继承

    ES6中引入了class的概念,新的class能帮助我们写出更好更直观的面向对象的代码。

    下面这是ES6中类与类的继承,实现的效果跟上面是一样的。

    class Animal {
        constructor(name){
            this.name = name;
            this.type = "动物";
        }
        
        says(say){
            console.info(this.type + "【" + this.name + "】" + "说 " + say);
        }
    }
    
    let dog = new Animal("狗狗");
    dog.says("汪汪汪");
    
    
    class Bird extends Animal {
        constructor(name){
            super(name);
            this.type = "小鸟";
        }
    }
    
    let pigeon = new Bird("鸽子");
    pigeon.says("我是一只小鸟");

    实现是非常简单直观的,而且不会再被人称为这是“模拟继承”。

    二、各有什么缺点

    1、原型链继承利弊

    1、只能单继承。2、继承后会影响所有的对象。3、速度略慢。

    2、原型冒充继承利弊

    1、虽然可以多继承,但是无法在运行的时候动态继承,只能修改父类的构造函数。

    3、复制继承(非ES6推荐)

    1、无。

    因为上面两个所拥有的缺点它都很好地避开了,它可以实现多继承,继承只影响当前对象,而且速度快,不必修改父类的构造函数等等等等,所以最推荐的还是这种继承方式。

    注:jQuery的继承也是采取复制继承实现的,不过jQuery加了很多的验证判断,但是原理是一样的。

    4、ES6标准类的继承

    如果能使用最新的ES6的特性,这种继承是最好的,通俗易懂,是标准的面向对象的语言该有的继承方式。

    但是需要注意:

    子类的contructor里,“this”必须放在super()调用之后

    子类的contructor里必须调用super(),或者明确地返回一个对象

    不能多继承

    -- Java在继承的时候会自动生成一个父类对象,但是js里并不会

     

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