队列(queue)简述
队列(queue)是一种常用的数据结构,可以将队列看做是一种特殊的线性表,该结构遵循的先进先出原则。Java中,LinkedList实现了Queue接口,因为LinkedList进行插入、删除操作效率较高。
在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection
操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不会失败。
抛出异常 | 返回特殊值 | |
插入 | add(e) |
offer(e) |
移除 | remove() |
poll() |
检查 | element() |
peek() |
队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头 都是调用 remove()
或 poll()
所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个 Queue 实现必须指定其顺序属性。
Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue
接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList
)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。
Queue 实现通常未定义 equals 和 hashCode 方法的基于元素的版本,而是从 Object 类继承了基于身份的版本,因为对于具有相同元素但有不同排序属性的队列而言,基于元素的相等性并非总是定义良好的。
Queue常用方法:
- boolean add(E e);将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException。
- boolean offer(E e);将指定的元素插入此队列(如果立即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时,此方法通常要优于
add(E)
,后者可能无法插入元素,而只是抛出一个异常。 - E remove();获取并移除此队列的头。
- E poll();获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
- E element();获取,但是不移除此队列的头。
- E peek();获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
双端队列(Deque)简述
双向队列(Deque),是Queue的一个子接口,双向队列是指该队列两端的元素既能入队(offer)也能出队(poll),如果将Deque限制为只能从一端入队和出队,则可实现栈的数据结构。对于栈而言,有入栈(push)和出栈(pop),遵循先进后出原则。
一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。大多数 Deque 实现对于它们能够包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。
此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是专为使用有容量限制的 Deque 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不能失败。
下表总结了上述 12 种方法:
第一个元素(头部) | 最后一个元素(尾部) | |||
抛出异常 | 特殊值 | 抛出异常 | 特殊值 | |
插入 | addFirst(e) |
offerFirst(e) |
addLast(e) |
offerLast(e) |
移除 | removeFirst() |
pollFirst() |
removeLast() |
pollLast() |
检查 | getFirst() |
peekFirst() |
getLast() |
peekLast() |
此接口扩展了 Queue
接口。在将双端队列用作队列时,将得到 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
此接口扩展了 Queue
接口。在将双端队列用作队列时,将得到 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
Queue 方法 | 等效 Deque 方法 |
add(e) |
addLast(e) |
offer(e) |
offerLast(e) |
remove() |
removeFirst() |
poll() |
pollFirst() |
element() |
getFirst() |
peek() |
peekFirst() |
双端队列也可用作 LIFO(后进先出)堆栈。应优先使用此接口而不是遗留 Stack
类。在将双端队列用作堆栈时,元素被推入双端队列的开头并从双端队列开头弹出。堆栈方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
堆栈方法 | 等效 Deque 方法 |
push(e) |
addFirst(e) |
pop() |
removeFirst() |
peek() |
peekFirst() |
注意,在将双端队列用作队列或堆栈时,peek
方法同样正常工作;无论哪种情况下,都从双端队列的开头抽取元素。
此接口提供了两种移除内部元素的方法:removeFirstOccurrence
和 removeLastOccurrence
。
与 List
接口不同,此接口不支持通过索引访问元素。
虽然 Deque 实现没有严格要求禁止插入 null 元素,但建议最好这样做。建议任何事实上允许 null 元素的 Deque 实现用户最好不 要利用插入 null 的功能。这是因为各种方法会将 null 用作特殊的返回值来指示双端队列为空。
Deque 实现通常不定义基于元素的 equals 和 hashCode 方法,而是从 Object 类继承基于身份的 equals 和 hashCode 方法。
- 从以下版本开始:
- 1.6
方法摘要 | |
---|---|
boolean |
add(E e) 将指定元素插入此双端队列所表示的队列(换句话说,此双端队列的尾部),如果可以直接这样做而不违反容量限制的话;如果成功,则返回 true,如果当前没有可用空间,则抛出 IllegalStateException。 |
void |
addFirst(E e) 将指定元素插入此双端队列的开头(如果可以直接这样做而不违反容量限制)。 |
void |
addLast(E e) 将指定元素插入此双端队列的末尾(如果可以直接这样做而不违反容量限制)。 |
boolean |
contains(Object o) 如果此双端队列包含指定元素,则返回 true。 |
Iterator<E> |
descendingIterator() 返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。 |
E |
element() 获取,但不移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素)。 |
E |
getFirst() 获取,但不移除此双端队列的第一个元素。 |
E |
getLast() 获取,但不移除此双端队列的最后一个元素。 |
Iterator<E> |
iterator() 返回以恰当顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。 |
boolean |
offer(E e) 将指定元素插入此双端队列所表示的队列(换句话说,此双端队列的尾部),如果可以直接这样做而不违反容量限制的话;如果成功,则返回 true,如果当前没有可用的空间,则返回 false。 |
boolean |
offerFirst(E e) 在不违反容量限制的情况下,将指定的元素插入此双端队列的开头。 |
boolean |
offerLast(E e) 在不违反容量限制的情况下,将指定的元素插入此双端队列的末尾。 |
E |
peek() 获取,但不移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
peekFirst() 获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
peekLast() 获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
poll() 获取并移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素);如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
pollFirst() 获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
pollLast() 获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。 |
E |
pop() 从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素。 |
void |
push(E e) 将一个元素推入此双端队列所表示的堆栈(换句话说,此双端队列的头部),如果可以直接这样做而不违反容量限制的话;如果成功,则返回 true,如果当前没有可用空间,则抛出 IllegalStateException。 |
E |
remove() 获取并移除此双端队列所表示的队列的头部(换句话说,此双端队列的第一个元素)。 |
boolean |
remove(Object o) 从此双端队列中移除第一次出现的指定元素。 |
E |
removeFirst() 获取并移除此双端队列第一个元素。 |
boolean |
removeFirstOccurrence(Object o) 从此双端队列移除第一次出现的指定元素。 |
E |
removeLast() 获取并移除此双端队列的最后一个元素。 |
boolean |
removeLastOccurrence(Object o) 从此双端队列移除最后一次出现的指定元素。 |
int |
size() 返回此双端队列的元素数。 |