winform 对话框控件
1、打开文件对话框(OpenFileDialog)
2、保存文件对话框(SaveFileDialog)
3、字体对话框(FontDialog)
4、颜色对话框(ColorDialog)
5、打开文件夹对话框 FolderBrowserDialog
public Form1() { InitializeComponent(); } //dialog 对话,会话,对话框 //ShowDialog 将窗体显示为具有指定所有者模式的对话框 //DialogResult 指定标识符以指示对话框的返回值 //floder 文件夹,文书夹 //Browser 浏览器 //file 文件;档案;文件夹 //stream 流媒体类 private void 字体颜色ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { DialogResult dr= colorDialog1.ShowDialog();//显示为调色板对话框 if (dr == DialogResult.OK)//如果用户点击的是确定才赋值 { textBox1.ForeColor = colorDialog1.Color;//textbox1中的前景色 } } private void 选择文件夹ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { folderBrowserDialog1.ShowDialog();//显示为文件夹浏览器样式 textBox1.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath;//将选择路径里的内容显示在文本框 //绝对路径,相对路径 } private void 字体设置ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { fontDialog1.ShowColor = true;//开启字体设置对话框里的颜色 fontDialog1.ShowDialog();//开启字体设置对话框 textBox1.Font = fontDialog1.Font;//文本框字体设置引用字体设置 textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;//文本框颜色引用字体设置对话框里的颜色 } private string lujing;//定义一个变量lujing来存放文件存放的路径 private void 保存SToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (lujing == "")//如果没有该保存路径 { saveFileDialog1.FileName = "新建文件.txt";//设置保存名称及后缀文件类型 DialogResult dr = saveFileDialog1.ShowDialog();//设置一个对话框变量dr接收显示保存对话框的内容 if (dr == DialogResult.OK)//如果用户点击确定 { //lujing = saveFileDialog1.FileName;//定义一个变量来接收保存文件的名称 StreamWriter sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName);//开启流通道 sw.Write(textBox1.Text);//保存编辑文档 sw.Close();//关闭流通道 } } else { StreamWriter sw = new StreamWriter(lujing);//开启流通道 sw.Write(textBox1.Text);//保存编辑文档 sw.Close();//关闭流通道 } } private void 新建NToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if(this.textBox1.Text.Length>0)//如果打开记事本中有输入得东西 { DialogResult dr = MessageBox.Show("是否进行保存","保存对话框",MessageBoxButtons.YesNo); //弹出是否保存的对话框 if(dr==DialogResult.OK)//用户点击确定 { if (lujing == "")//如果没有该保存路径 { saveFileDialog1.FileName = "新建文件.txt";//设置保存名称及后缀文件类型 DialogResult dr1 = saveFileDialog1.ShowDialog();//设置一个对话框变量dr接收显示保存对话框的内容 if (dr1 == DialogResult.OK)//如果用户点击确定 { //lujing = saveFileDialog1.FileName;//定义一个变量来接收保存文件的名称 StreamWriter sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName);//开启流通道 sw.Write(textBox1.Text);//保存编辑文档 sw.Close();//关闭流通道 } } else { StreamWriter sw = new StreamWriter(lujing);//开启流通道 sw.Write(textBox1.Text);//保存编辑文档 sw.Close();//关闭流通道 } } } lujing = null;//执行完新建将路径变为空,因为是新建的文本是不会有路径的. this.textBox1.Text = ""; //将文本框清空 } private void 打开OToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.Filter = "文本文件|*.txt|所有文件|*.*";//筛选打开文件类型 DialogResult dr = openFileDialog1.ShowDialog();//设置一个对话框变量接收 if (dr == DialogResult.OK)//点击确定按钮 { lujing = openFileDialog1.FileName;//将文件路径的值赋给lujing这个变量 StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog1.FileName,UnicodeEncoding.GetEncoding("GB2312"));//初始化读取流媒体类,并将打开的文件名称,及当前编码形式 //相当于用水管连接两个水龙头,打开开关数据进行读写操作 textBox1.Text = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); } //第二种方法 //OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();//初始化打开文件夹这个类,并定义一个变量ofd //ofd.Title = "打开"; //ofd.Filter = "文本文件|*.txt|所有文件|*.*";//设置打开文件类型对话框中文件类型,文本文件txt或者所有文件 //if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)//如果用户点击打开文件对话框 //{ // lujing = saveFileDialog1.FileName; // FileStream fs = new FileStream(ofd.FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); // //调用以文件为主的stream类,既支持同步操作又支持异步操作。将开启的权限赋给变量fs // //ofd.FileName 获取文件名称及路径 // //FileMode.Open 打开选定文件 // //FileAccess.Read 设置文件操作为读取 // //FileShare.Read 允许随后打开文件的读取 // StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.Default);//读取流媒体初始化,将fs的值及当前字符编码赋值给sr // textBox1.Text = sr.ReadToEnd();//用TextBox1接收读取到的内容 // sr.Close();//关闭读取的流媒体通道 // sr.Close();//关闭以文件操作为主的流媒体通道 //} } private void 另存为AToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { saveFileDialog1.FileName = "新建为文件.txt";//设置保存名称及后缀文件类型 saveFileDialog1.ShowDialog(); StreamWriter sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName);//开启流通道 sw.Write(textBox1.Text);//保存编辑文档 sw.Close();//关闭流通道 }
winform 打印控件
printDocument 设置打印对象的各项初始属性,需要首先设置,面向对象的操作
打印控件分三步
1、打印页面设置 pageSetupDialog
2、打印预览 printPreviewControl 打印预览控件,不经常用
printPreviewDialog 打印预览对话框,常用
3、打印 printDialog
private void 页面设置ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { pageSetupDialog1.Document = printDocument1;//将打印设置的指向打印对象1 pageSetupDialog1.ShowDialog();//弹出打印设置对话框 } private void printDocument1_PrintPage(object sender, System.Drawing.Printing.PrintPageEventArgs e) { //首先要设置打印对象,类似于画板 Font f=new Font("宋体",14);//设置字体 Brush b=new SolidBrush(Color.Black);//设置画刷样式 PointF p = new PointF(10,10);//定义坐标点 e.Graphics.DrawString(textBox1.Text,f,b,p);//设置绘画参数,要绘制的字符串,字体,格式刷,坐标 //System.Drawing.Printing 命名空间提供与打印相关的服务。 //PrintPageEventArgs为 PrintPage 事件提供数据。 //Graphics 图形,图形,显卡 //DrawString 绘制字符串形式 } private void menuStrip1_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e) { } private void 打印预览VToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //printPreviewControl1.Document = printDocument1;//打印预览控件 printPreviewDialog1.Document = printDocument1;//打印对话框 printPreviewDialog1.ShowDialog(); } private void 打印PToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { printDialog1.Document = printDocument1;//指向打印内容 printDialog1.ShowDialog();//显示打印对话框 }