基于键盘钩子实现扫码枪输入
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钩子
钩子是操作系统消息处理的一种机制。通过钩子,应用程序可以安装一个钩子回调过程让系统调用,从而监视系统中的消息队列。在这些消息到达目标窗口之前对这些消息进行处理。
特点
- 钩子函数会降低操作系统的性能,因为它增加系统处理每一个消息的开销。
- 操作系统支持多种类型的钩子,每种类型都提供了它特有的消息处理机制。
- 对于每种类型的钩子,系统都维护一个各自独立的钩子链,钩子链是一个指向用户提供的回调函数钩子过程的链表指针。
- 钩子尽量避免大量使用,对于一个钩子,一般是需要的时候安装,使用完成后,尽快卸载。
函数
键盘钩子的使用是基于Windows自带的dll,Windows API中的所有函数都包含在dll中。
3个最重要的DLL是:
1)kernel32.dll : 包含用于管理内存、进程和线程的各个函数
2)User32.dll : 包含用于执行用户界面任务的(如窗口创建和消息传送)的各个函数
3)GDI32.dll : 包含用于画图和现实文本的各个函数
使用
之所以要使用键盘钩子,主要是工业上有很多扫码枪是通过获取焦点,自动扫码的。但是如果想要实现无焦点输入,就需要使用键盘钩子,将键盘钩子的代码封装成了一个类,这样使用就非常简单了,使用代码如下:
1、创建钩子对象
private ScanerHook listener = new ScanerHook();
2、钩子创建及卸载
//创建钩子
listener.Start();
//钩子事件
listener.ScanerEvent += Listener_ScanerEvent;
//窗体关闭后,卸载钩子
this.FormClosed += (sender, e) =>
{
listener.Stop();
};
3、获取条码
private void Listener_ScanerEvent(ScanerHook.ScanerCodes codes)
{
this.txt_Info.Text = codes.Result;
}
实现
编辑于 2021-10-15 08:45