转自:http://www.cppblog.com/sunicdavy/archive/2015/04/11/210308.html
本文介绍游戏服务器的性能分析, web服务器性能分析不在本文分析范畴之内
Golang编写的服务器可以方便的通过内建性能分析, 输出图表仔细查找原因, 非常的方便, 如下图
1. 获取一个性能分析的封装库
go get github.com/davecheney/profile
2. 在工程内import这个组件
3. 在main中添加启动和停止入口
func main() {
defer profile.Start(profile.CPUProfile).Stop()
// ... your main code here ...
}
4. 重新编译工程, 运行
5. 注意观察启动后, 命令行里的字段, 类似于
2013/08/08 16:45:58 profile: cpu profiling enabled, /tmp/profile882806532/cpu.pprof
后面的路径就是pprof性能分析文件的位置, 启动机器人进行多次服务器测试用例, 停止机器人, Ctrl+C中断服务器
6.将cpu.pprof拷贝到你的游戏exe所在位置
7.下载并安装Graphviz, 这是将分析数据变成上图的图形化工具
8.调用Graphviz制作文档
go tool pprof --pdf gamesvc.exe cpu.pprof > report.pdf
如果dot没有找到, 可以在执行前添加路径
set path==%path%;"c:Program Files (x86)Graphviz2.38in"