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做网络游戏时,服务器的时间在本地显示的时候要转成本地时间,可以利用系统函数转化。
long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间 char str[64] = {0}; time_t timep = timeSec; sprintf(str, "%s",asctime(gmtime(&timep)));
str是 星期+日期+时间
如果希望自己定义格式,用下面的办法也可以。
long long int timeSec = "1353735416";//假如这是服务器的时间 char str[64] = {0}; time_t timep = timeSec; tm* timeStuct = gmtime(&timep); sprintf(str, "%02d/%02d/%02d %02d:%02d", timeStuct->tm_year + 1900, timeStuct->tm_mon + 1, timeStuct->tm_mday, timeStuct->tm_hour, timeStuct->tm_min);