• 获取MovieClip跳帧后的子元件


    转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=351

    如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,
    但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的
    Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间
    废话不多说了,上代码, 注释比较详细

    代码
    package  
    {
        
    import flash.display.DisplayObject;
        
    import flash.display.DisplayObjectContainer;
        
    import flash.display.Loader;
        
    import flash.display.MovieClip;
        
    import flash.display.Sprite;
        
    import flash.events.Event;
        
    import flash.net.URLRequest;
     
        
    /**
         * ...
         * 
    @author lite3
         
    */
        
    public class MCgetChildTest extends Sprite
        {
            
    private const url:String = "http://www.lite3.cn/assets/swf/mc_getchild_test.swf";
            
    private var loader:Loader = new Loader();
            
    public function MCgetChildTest() 
            {
                loader.load(
    new URLRequest(url));
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler)
            }
     
            
    private function completeHandler(e:Event):void 
            {
                loader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
     
                trace(
    "------------- 主时间轴 -----------------");
                
    // 获取当前时间轴里mc是子对象
                var mc:MovieClip = (loader.content as DisplayObjectContainer).getChildAt(0) as MovieClip;
                trace(
    "第一个显示对象:", mc);
     
                trace(
    "跳转到第3帧!");
                mc.gotoAndStop(
    3);
                
    // 如果是MovieClip就是null, shape就有shape实例
                trace("马上测试子对象个数:", mc.numChildren, ",第1个显示对象:", mc.getChildAt(0));// 1  null
     
                trace(
    "添加EnterFrame侦听!")
                
    // 这里要添加enterFrame侦听, 否
                mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
     
            }
     
            
    private function enterFrameHandler(e:Event):void 
            {
                var mc:MovieClip 
    = e.target as MovieClip;
                
    //mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
                
    // 刚load进来的,第一次也是null
                
    // 不是刚load进来的第一次就可以取到了
                trace("子对象个数:", mc.numChildren, "/第一个子对象:", mc.getChildAt(0));
                trace(mc.numChildren, mc.getChildAt(
    0));
            }
        }
    }

    这里是加载的我预先做好的swf, 主时间轴一个MC, 里面有4帧,分别为
    1:一个Shape元件 (可以直接获取)
    2:一个SimpleButton元件 (不能直接获取)
    3:一个MovieClip元件 (不能直接获取)
    4:一个绘制图形 (可以直接获取)

  • 相关阅读:
    JavaScript寄生组合式继承分析
    常用的css命名规则:
    jshint配置(js检查)
    当页面关闭或刷新时提示用户
    Ionic 开发环境搭建
    VS Code前端开发利器-常用快捷键
    Uploadify 上传插件引起Chrome崩溃解决方法
    “全栈工程师”的尴尬
    redis集群升级,数据迁移及校验
    K-means
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/1748984.html
Copyright © 2020-2023  润新知