今晚我加的一个前端群里有人问了这样一个问题,下面这段代码在Chrome中运行:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
var a = {name: '1'};
console.log(a);
a.name = '2';
console.log(a);
</script>
</body>
</html>
打开控制台后,却发现运行结果是这样的:
Object
name: "2"
__proto__: Object
Object
name: "2"
__proto__: Object
这个结果不符合我们所期望的第一个输出是name: "1"
。
难道console.log
是异步的?
可是当我将那段JavaScript代码粘贴到控制台直接运行,或是打开控制台后刷新一遍网页,运行结果就会变成:
Object {name: "1"}
Object {name: "2"}
这正是我们所期望的结果。
为什么会这样?
因为代码在运行的时候控制台没有打开。
首先明确一点,a
所储存的是一个引用类型值的地址,所有对a
的操作都会具体到这个地址所对应的那个对象上。其次,console
并不是JavaScript提供的对象,而是浏览器的控制台提供的。这具体到不同的浏览器,比如Chrome中是由Devtool的控制台提供,Firefox中是由Firebug的控制台提供。
在Chrome中,console.log
在控制台打开后才起作用,也就是说,当你打开控制台时,console.log
才会将之前被传进去的参打印出来。
那么问题来了,在上述代码中,传进console.log
中的参是一个地址,当代码执行完毕后,打开控制台,console.log
开始起作用,那么它打印出的实际上是已经做完全部处理后的对象。这就相当于这样的执行顺序:
var a = {name: '1'};
a.name = '2';
console.log(a);
console.log(a);
如果是打开控制台再运行代码,那么console.log
是直接起作用的,代码会顺序执行,所以所看到的结果是符合期望的。
那么该如何解决这个问题?只能在执行的过程中创建新对象来曲线救国了:
var a = {name: '1'};
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(a)));
a.name = '2';
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(a)));
这相当于帮浏览器对要被改变的对象存了个快照。
当然,只要你开着控制台来执行代码,那么是不会出现这样的问题的。
最后我认为这不是个BUG,相反这是个节省运算资源的行为。无论控制台是否打开console.log
都起作用是十分不妥的。
开着控制台还会出现不符合期望的结果才是BUG,然而它早就被修复了。