几个界面相关的类
UIView,UIScreen,UIWindow
要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,要创建一个窗口,需要一个边框(frame),含有边框信息的底层 结构就CGRect
CGRect的结构声明:
1 typedef struct CGRect{ 2 CGPoint origin; 3 CGSize size; 4 }CGRect;
同样的CGPoint的结构体声明:
CGPoint
1 typedef struct CGPoint{ 2 CGFloat x; 3 CGFloat y; 4 }CGPoint;
CGSize:
CGSize
1 typedef struct CGSize{ 2 CGFloat width; 3 CGFloat height; 4 }CGSize;
关于Bundl资源术制作:http://www.2cto.com/kf/201301/185185.html
关于ARC(automatic reference counting):http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=101987和http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2012/1016/4927.html