• js学习笔记30----对象


    面向对象
    对象:是一个整体,对外提供一些操作。JavaScript的所有数据都可以被视为对象。简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。
    比如说:
    var o = {
        p: "Hello World"
    };
    上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量o。这个对象内部包含一个键值对(又称为“成员”),p是“键名”(成员的名称),字符串“Hello World”是“键值”(成员的值)。键名与键值之间用冒号分隔。如果对象内部包含多个键值对,每个键值对之间用逗号分隔。
    面向对象:使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。
    面向对象编程(OOP)特点
    1.抽象:抓住核心问题

    “对象”是单个实物的抽象。

    一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。当实物被抽象成“对象”,实物之间的关系就变成了“对象”之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对“对象”进行编程。

    2.封装:不考虑内部实现,只考虑功能使用
    3.继承:从已有对象上,继承出新的对象
    —— 多重继承
    —— 多态
    对象的组成
    1.方法:对象的行为(完成某种任务)
    2.属性:对象的状态



    变量和属性本质是一个东西,任何特性都是相同的。
    变量没有所属关系是自由的,不属于任何东西,而属性属于一个对象。
    this:当前的方法属于谁,谁就是this。
     
    示例代码:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <title>面向对象</title>
            <meta charset="UTF-8">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
            <script>
                window.onload = function(){
                   
                   var arr=[1,2,3,4,5];
    
                   var a=12;    //变量:自由
                   arr.a=5;     //属性:属于一个对象
    
                   function show(){ //函数:自由
                       alert("1");
                   }
                   
                   arr.fn = function(){ //方法:属于一个对象
                       alert("1");
                   }
                }
            </script>
        </head>
        <body>
        </body>
    </html>
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sese/p/7342122.html
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