• 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(3)


    上面程序中init()方法里的第一行粗体字代码先创建了一个MulticastSocket对象,由于需要使用该对象接收数据报,所以为该Socket对象设置使用固定端口;第二行粗体字代码将该Socket对象添加到指定的多点广播IP地址;第三行粗体字代码设置该Socket发送的数据报会被回送到自身(即该Socket可以接收到自己发送的数据报)。至于程序中使用MulticastSocket发送、接收数据报的代码,与使用DatagramSocket并没有区别,故此处不再赘述。

    下面将结合MulticastSocket和DatagramSocket开发一个简单的局域网即时通信工具,局域网内每个用户启动该工具后,就可以看到该局域网内所有的在线用户,该用户也会被其他用户看到,即看到如图17.9所示的窗口。

    在图17.9所示的用户列表中双击任意一个用户,即可启动一个如图17.10所示的交谈窗口。

    如果双击图17.10所示用户列表窗口中的"所有人"列表项,即可启动一个与图17.10相似的交谈窗口,不同的是通过该窗口发送的消息将会被所有人看到。

    图17.9  局域网聊天工具
    图17.10  与特定用户交谈

    该程序的实现思路是,每个用户都启动两个Socket,即一个MulticastSocket,一个DatagramSocket。其中MulticastSocket会周期性地向230.0.0.1发送在线信息,且所有用户的MulticastSocket都会加入到230.0.0.1这个多点广播IP地址中,这样每个用户都可以收到其他用户广播的在线信息,如果系统经过一段时间没有收到某个用户广播的在线信息,则从用户列表中删除该用户。除此之外,该MulticastSocket还用于向所有用户发送广播信息。

    DatagramSocket主要用于发送私聊信息,当用户收到其他用户广播来的DatagramPacket时,即可获取该用户MulticastSocket对应的SocketAddress,这个SocketAddress将作为发送私聊信息的重要依据--本程序让MulticastSocket在30000端口监听,而DatagramSocket在30001端口监听,这样程序就可以根据其他用户广播来的DatagramPacket得到他的DatagramSocket所在的地址。

    本系统提供了一个UserInfo类,该类封装了用户名、图标、对应的SocketAddress以及该用户对应的交谈窗口、失去联系的次数等信息。该类的代码片段如下。

    程序清单:codes1717.4LanTalkUserInfo.java

    1. public class UserInfo
    2. {
    3. // 该用户的图标
    4. private String icon;
    5. // 该用户的名字
    6. private String name;
    7. // 该用户的MulitcastSocket所在的IP地址和端口
    8. private SocketAddress address;
    9. // 该用户失去联系的次数
    10. private int lost;
    11. // 该用户对应的交谈窗口
    12. private ChatFrame chatFrame;
    13. public UserInfo(){}
    14. // 有参数的构造器
    15. public UserInfo(String icon , String name
    16. , SocketAddress address , int lost)
    17. {
    18. this.icon = icon;
    19. this.name = name;
    20. this.address = address;
    21. this.lost = lost;
    22. }
    23. // 省略所有field的setter和getter方法
    24. ...
    25. // 使用address作为该用户的标识,所以根据address
    26. // 重写hashCode()和equals()方法
    27. public int hashCode()
    28. {
    29. return address.hashCode();
    30. }
    31. public boolean equals(Object obj)
    32. {
    33. if (obj != null && obj.getClass() == UserInfo.class)
    34. {
    35. UserInfo target = (UserInfo)obj;
    36. if (address != null)
    37. {
    38. return address.equals(target.getAddress());
    39. }
    40. }
    41. return false;
    42. }
    43. }
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