• 假期没事,用C#WPF画连连看的界面


    xaml文件里面代码,用Grid布局:

      <Window x:Class="连连看.MainWindow"
              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
              Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded_1">
          <Grid Loaded="Grid_Loaded_1">
             
             <Grid Loaded="Grid_Loaded_2" Name="game"></Grid>cs
                  <!--<StackPanel Name="sp1" Grid.ColumnSpan="2" Loaded="sp1_Loaded" MouseEnter="sp1_MouseEnter"></StackPanel>-->
          </Grid>
     </Window>
    

    xaml.cs文件里面的代码,加载窗体的时候加载10行10列,里面画按钮,按钮的Content属性显示图片:

     private void Grid_Loaded_2(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                for (int i = 0; i <= 9;i++ )
                {
                    /*逻辑上划分10行10列*/
                    ColumnDefinition lei = new ColumnDefinition();
                    game.ColumnDefinitions.Add(lei);
                    RowDefinition hang = new RowDefinition();
                    game.RowDefinitions.Add(hang);
                }
                Random ran = new Random();//实例化一个随机数,为遍历图片的名字
                for (int i = 0; i <= 9; i++)
                {
                    for (int j = 0; j <= 9; j++)
                    {
                        Image img = new Image();//实例化图片控件
                        int imgName = ran.Next(0, 10);//int类型数据>=0  <10
                        img.Source = new BitmapImage(new Uri("tupian/" + imgName + ".png", UriKind.Relative));//获取图片地址
                        Button but = new Button();
                        /*给按钮规定位置*/
                        but.Content = img;
                        Grid.SetRow(but, j);
                        Grid.SetColumn(but, i);//完成了按钮属性的定义
                       
                        game.Children.Add(but);//按钮画到窗体里面
                        
                        
                    }
                }
            }
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sening/p/10281103.html
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