• 1关于script标签属性,注意点,浏览器文档模式,各种数据类型的转化


    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <title></title>
    </head>
    <body>

    <!--script标签的属性:1.charset 2.defer 3.language 4.src 5.type
    他里边的代码解释顺序是从上到下。
    里边的代码内容不能含有script标签,因为会把它作为结束标志,解决办法是把它分拆。
    引用的外部js文件的解析顺序也是从上到下,但是如果都把引用的外部js文件放在头处,如果碰到引用外部js文件多且大,
    解决办法是把它们放在body元素中
    或者在script的属性中设置defer="defer"。不过对于他只有火狐和IE支持这个属性。
    在xhtml代码中,不要使用<号,因为会把它解析城其他的标志,解决方法是1.把<换为&lt; 2.使用<![CDATA[js代码]]>  
     3.使用 //<![CDATA[js代码 //]]> 也可以
    -->
    <script type="text/jscript">
        //<![CDATA[
       function compare(a,b)
        {
            if(a < b)
            {
                  alert("b比a大");
            }
            else{
                     alert("a比b大");
            }
        }
      //  ]]>
    </script>
    <!--尽量引用外部js的 原因:维护性强,可缓存,可适应未来-->
    <!--文档类型:IE5是混杂模式,IE7是标准模式,IE8是超级标准模式,在IE8中可以用meta标签来关闭默认文档模式。
    如<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7"/>,这样就可以使用IE7的呈现引擎来呈现页面-->
        <input id="Button1" type="button"  onclick="compare(1,2);" value="比较1和2的大小"/>
       <!--定义变量的时候可以这样定义:var message= 'infoa',meesage1=1,message2=true;-->

       <!--typeof的使用:他并不是一个函数,它只是一个操作符,但是可以用()如下:-->
       <script type="text/jscript">
           function testTypeOf() {
               var message = "message", number1 = 95;
               alert(typeof message);
               alert(typeof (message));

               alert(typeof number1);

           }
       </script>
        <input id="Button2" type="button" value="检测类型" onclick="testTypeOf();" />

        <!--未初始化的默认值未undefined,null类型是一个object,undefined派生自null    @40-->
    </body>
    </html>





    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <title></title>
        <!--JS里是可以表示八进制,和十六进制的,八进制就是在前边加一个前导的零,如果后边的数超过了0到7,
        那么前导的零会被忽略,当做10进制来解析 。 对于16进制,前边需要加0x表示16进制
        -->
        <!--NaN:用于返回本来要返回数值的操作数而未返回的操作数值得情况(这样就不会出错了),它和任何数值都不相等,包括和自己。如-->
        <script type="text/jscript">
            function change() {
                if (NaN == NaN) {
                     alert(true);
                }
                else {
                    alert(false);
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
         <input id="Button1" type="button" value="测试NaN" onclick="change();" />

         <!--有三个数值转换函数:Number():用于任何数据类型,包括对象。parseInt和paseFloat:只用于把字符串转换为数值。
         paseInt会忽略前导的空格,它也能识别各种格式的整数。如:
         -->
         <script type="text/javascript">

             function testInt() {
                 var number1 = parseInt("0xAF", 16);
                 var numbser2 = parseInt("010", 8);
                 alert("0xAF转化为16进制为:" + number1);
                 alert("010转化为8进制为:"+numbser2);
             }
         </script>
        <input id="Button2" type="button" value="parseInt测试" onclick="testInt();" />

        <!--paseFloat:它始终会忽略前导的0,同时对于16进制的数它会转化为0如:-->
        <script type="text/javascript">
            function testParseFloat(a) {
                alert(parseFloat(a));
                alert("0xAF在paseFloat中为:" + parseFloat("0xAF"));
            }
        </script>
        <input id="Button3" type="button" value="测试parseFloat" onclick="testParseFloat('010');" />

        <!--数值,bool值,对象都有toString()方法。而null,undefine是没有toString()方法的,多数情况下,它并不需要参数。但是在需要把数字
        类型的字符串转化为各种数据格式时候,可以传递参数 如:-->
            <script type="text/javascript">
                function testToString(number) {
                    alert("9转化为8进制:"+number.toString(8));
                }

            </script>
        <input id="Button4" type="button" value="测试testToString" onclick="testToString(9);" />

        <!--在不知道其值是否是null,undefine的情况下,可以使用String()方法。 如:-->
        <script type="text/javascript">
            function testString(a) {
                alert(String(a));
            }
        </script>
          <input id="Button5" type="button" value="测试String"  onclick="testString(null);"/>

          <!--对象其实就是一组数据和功能的组合。它有6个属性和方法。-->
          <!--位操作符,关键是要知道底层对有符号的正数和负数做的转化。(补码),非(~),与(&),或(|),异或(^)
            左移(<<),左移不会影响操作数的符号位。有符号的右移(>>),无符号的右移(>>>)。有符号的右移和无符号的右移对于
            正数没有什么影响,但是对于负数差别就很大了。因为无符号右移是以0来填充空位,有符号右移是以符号位的值充空空位。如:
          -->
          <script type="text/javascript">
              function testMoveRight(a){
                   var oldValue = a;
                   var newValue = a>>>5;
                   alert("-64的无符号右移后的值:" + newValue);
              }
          </script>
        <input id="Button6" type="button" value="测试负数的无符号右移" onclick="testMoveRight(-64);" />
    </body>
    </html>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/selfimprove/p/4014903.html
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