--暑假学习第八天--
一.单例设计模式
保证一个类在内存中只有一个对象。
模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 。
模式的概念最早起源于建筑行业....
建房子的步骤都是一样:
打地基-------> 浇柱子-------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶-------->装修--------->入住
打地基-------> 浇柱子-------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶-------->装修--------->入住
软件行业中的几种设计模式:
单例设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式
二.单例设计模式的步骤:
饿汉单例设计模式
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
懒汉单例设计模式:
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。
eg:
//饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。 class Single{ //声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象 private static Single s = new Single(); //私有化构造函数 private Single(){} //提供一个公共静态的方法获取本类的对象 public static Single getInstance(){ return s; } } class Test{ public static Test t=new Test(); private Test{} public static Test getInstance(){ return t; } } class Test{ public static Test t; private Test{} public static Test getInstance(){ if(t==null){ t=new Test(); } return t; } }
//懒汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。 class Single2{ //声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象 private static Single2 s; //私有化了构造函数 private Single2(){} // public static Single2 getInstance(){ if(s==null){ s = new Single2(); } return s; } } class Demo5 { public static void main(String[] args) { Single2 s1 = Single2.getInstance(); Single2 s2 = Single2.getInstance(); System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2)); } }
三.继承
继承:继承是通过关键字extends体现的。
继承的格式:
class 类名1 extends 类名2{
}
}
继承要注意的事项:
1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
2. 父类私有的成员不能被继承。
3. 父类的构造函数不能被继承。
4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。
1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
2. 父类私有的成员不能被继承。
3. 父类的构造函数不能被继承。
4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。
eg:
//人类 class Person{ String name; private int age; public Person(String name){ this.name = name; } public Person(){ System.out.println("Person类的构造方法被调用了...."); } public void eat(){ System.out.println(name+"在吃饭..."); } } //学生类 class Student extends Person { // Student 就称作为Person类的子类, Person类就称作为Student的父类(超类、基类) int num; //学号 public Student(){ System.out.println("Student类的构造方法被调用了...."); } public void study(){ System.out.println(name+"good good study , day day up"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.name = "狗娃"; System.out.println("名字:"+ s.name); s.eat(); } }