多线程
1. 基础概念
a) 程序 Program
i. 静态代码,指令集,应用程序执行的蓝本
b) 进程 Process
i. 动态概念,正在运行的程序,有地址空间,操作系统任务调度
ii. 特点
- 动态性
- 并发性
- 独立性
c) 线程 Thread
i. 在进程内多条执行路径
ii. 轻量级进程
iii. 一个进程中运行多个线程,完成不同任务,称为多线程
d)
- 2. 线程的创建
a) 继承Thread + 重写run方法
i.
b) 实现Runnable接口 + 实现Run接口
i. 使用静态代理
- 创建真实角色
- 创建代理角色,Thread + 真实角色的引用
- 代理角色.start
ii. 两种区别
iii. 常用方法
iv. 另一种实现
- 通过Callable接口实现多线程
a)
b) 思路
i. 创建 Callable实现类+重写call
ii. 借助 执行调度服务 ExecutorService,获取Future对象
iii. 获取值 result.get()
iv. 停止服务 ser.shutdownNow();
v.
- 线程状态
a)
b) 停止线程
i. Void interrupt()
- 发送中断请求
- 如果被Sleep调用阻塞,抛出异常
ii. Static Boolean interrupted()
- 测试当前线程是否被中断
- 副作用:将当前线程的状态重置为false
iii. Boolean isInterupte()
- 没有副作用
iv. Static Thread currentThread()
- 返回代表当前执行线程的Thread线程
- 同步:并发,多个线程访问同一份资源,确保资源安全 -->线程安全
a) 关键字synchronized
i. 同步块 synchronized
ii. 同步方法 synchronized
- 5. 死锁:过多的同步引发
a) 解决:生产者消费者模式
i. 信号灯法
ii. 一、 wait() :等待,释放锁 sleep 不释放锁
iii. 二、notify()/notifyAll():唤醒
iv. 与 synchronized 一起使用