今天在看微软提供的windows8的相关开发文档和Sample程序,发现有个C++程序的表达方式完全象天书,查了下,原来是C++0x/11新支持的Lambda表达式,本来一直懒得去看C++0x/11的说明,想等用到再去研究,今天趁这个机会稍微浏览了下,大概整理了如下这些新特性,跟大家分享一下。
稍微吐槽下,C++0x/11是继C++ 03后通过的最新的C++标准库,对C++语法特性和开发库两方面都有了新的扩展,说实在话,这个出的也太晚了,03年到11年,IT技术日新月异,而C++标准库才更新了一版,真是C++开发者的悲哀。
闲话表过,进入正题。
1. Lambda表达式
你不学绝对看不懂的一个C++ 11新表达方式。大家可能知道Boost里有Lambda这个库,c++ 11的Lambda功能类似,也是提供匿名函数外加支持类似"闭包"机制。如果要问什么是匿名函数,什么是闭包,这里就不解释了,相信有点javascript基础的都明白。
言归正传,C++ 11中Lambda表达式的标准形式是:
[外部变量](参数)->返回值 {函数体}
其中““->返回值”部分可以省略,如果省略则会有返回值类型推导。(类型推导在后面auto中会进行说明)
关于外部变量的传递方式如下:
[] | 无任何外部变量 |
[x, &y] | x以传值方式导入,y以引用方式导入 |
[&] | 所有变量都以引用方式导入 |
[=] | 所有变量都以传值方式导入 |
[&, x] | 除x以传值方式导入外,其他变量以引用方式导入 |
[=, &z] | 除z以引用方式导入外,其他变量以传值方式导入 |
一个简单的例子:
int first = 0; int second = 0; int third = 1; int result = [first, &second](int p)->int{ //first++; 改变值传递的外部参数,编译器会报错 second++; return first + second + p; }(third);
结果:first = 0, second = 1, result = 2
2. 自动类型推导auto
不多解释了,看下面这些结果就明白了。
auto x = 0; // 因为0是int型,所以x为int类型, auto y = 3.14; // y 为double类型
auto也可以让代码更简单,比如:
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
可以写成:
auto it = v.begin();
但是滥用auto也会让程序可读性变差,比如:
auto obj = SomeFunction(); // 看不出函数到底返回了什么类型
而这样用就没有任何问题:
auto obj = new SomeObject();
3. 初始化语法
通过{}来进行初始化,有如下特性(以前C++是不支持的):
int* x = new int[2]{1, 2}; vector<int> v = {1, 2};
另外还支持java方式的初始化
class tempObj { public: int x = 10; };
4. delete 和 default 函数
delete告诉编译器不自动产生默认函数,default恰恰相反,它让编译器产生一个默认函数。比如以前C++的类一旦定义了构造函数,就不再支持默认构造函数,C++ 11可以通过default来实现。
class NewObj { NewObj() = default; // 使用默认构造函数 NewObj(int value); };
避免了曾经NULL的缺陷,所以C++11里,指针初始化都应该设为nullptr。
线程库,智能指针等新功能,这里就不说明了,基本概念都类似,使用的时候一查就明白了。
这里省略n种新特性,等以后我看了再分享吧。