• 类加载的顺序


    类加载的顺序: 
    1.加载静态成员/代码块: 
    先递归地加载父类的静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的静态成员。 
    同一个类里的静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。 
    如果其间调用静态方法,则调用时会先运行静态方法,再继续加载。同一个类里调用静态方法时,可以不理会写代码的顺序。 
    调用父类的静态成员,可以像调用自己的一样;但调用其子类的静态成员,必须使用“子类名.成员名”来调用。 
    2.加载非静态成员/代码块:(实例块在创建对象时才会被加载。而静态成员在不创建对象时可以加载) 
    先递归地加载父类的非静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的非静态成员。 
    同一个类里的非静态成员/代码块,按写代码的顺序加载。同一个类里调用方法时,可以不理会写代码的顺序。 
    但调用属性时,必须注意加载顺序。一般编译不通过,如果能在加载前调用,值为默认初始值(如:null 或者 0)。 
    调用父类的非静态成员(private 除外),也可以像调用自己的一样。 
    3.调用构造方法:
    先递归地调用父类的构造方法(Object的最先)也就是上溯下行;默认调用父类空参的,也可在第一行写明调用父类某个带参的。 
    再依次到本类的构造方法;构造方法内,也可在第一行写明调用某个本类其它的构造方法。 
    注意:如果加载时遇到 override 的成员,可看作是所需创建的类型赋值给当前类型。 
    其调用按多态用法:只有非静态方法有多态;而静态方法、静态属性、非静态属性都没有多态。 
    假设子类override父类的所有成员,包括静态成员、非静态属性和非静态方法。 
    由于构造子类时会先构造父类;而构造父类时,其所用的静态成员和非静态属性是父类的,但非静态方法却是子类的; 
    由于构造父类时,子类并未加载;如果此时所调用的非静态方法里有成员,则这个成员是子类的,且非静态属性是默认初始值的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdrzlyz/p/3586197.html
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