• 《大话设计模式》读书笔记(C++代码实现) 第六章:装饰模式


    装饰模式(Decorator)

      动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。

    // FineryTest01.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class Person
    {
    private :
        char* name;
    public :
        Person(){    name = 0; }
        ~Person()
        {
            if(name != 0)
            {
                delete []name;
            }
        }
        Person(char* name)
        {
            //this->name = name;
            char* p = name;
            int len = 0;
            while(*p != 0)
            {
                p++;    len++;
            }
            this->name = new char[len + 1];
            memcpy(this->name, name, len+1);
        }
    
        virtual void Show()
        {
            cout<<"装扮的"<<this->name<<endl;
        }
    };
    
    //服饰类
    class Finery : public Person
    {
    protected :
        Person *person;
    
    public :
        void Decorate(Person *p)
        {
            this->person = p;
        }
    
        virtual void Show()
        {
            if(person != NULL)
            {
                person->Show();
            }
        }
    };
    
    //具体服饰类
    class TShirts : public Finery
    {
    public :    
        virtual void Show()
        {
            cout<<" [大T恤] ";
            Finery::Show();
        }
    };
    
    class BigTrouser : public Finery
    {
    public :
        virtual void Show()
        {
            cout<<" [垮裤] ";
            Finery::Show();
        }
    };
    
    class Sneaker : public Finery
    {
    public :
        virtual void Show()
        {
            cout<<" [运动鞋] ";
            Finery::Show();
        }
    };
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        char* name = "小菜";
        Person per(name);
    
        cout<<"第一种装扮:"<<endl;
        BigTrouser bt;
        TShirts ts;
        Sneaker sn;
        bt.Decorate(&per);
        ts.Decorate(&bt);
        sn.Decorate(&ts);
        sn.Show();
    
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    程序运行的结果:

    第一种装扮:
     [运动鞋]  [大T恤]  [垮裤] 装扮的小菜

    这个程序中需要注意的是,使用C#编程时,在具体服饰类里调用base.Show(),即调用基类同名方法,实际上调用的是被重写的方法。而使用C++,需要将所有Show函数全部加上virtual关键字,它才能找到上一次实例化对象时所填充的函数。具体细节去看C++虚函数表。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdlypyzq/p/2638184.html
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