• web标准下的web开发流程思考


    web开发需要考虑三面人的人员:设计师,程序员,客户,项目经理。

      A、设计师负责平面效果设计

      B、程序员负责系统开发

      C、客户提出需求验收系统

      D、项目经理负责统筹全局

      这里就不谈需求分析细节,和与客户谈判的细节了,假定需求已经确定。

      web标准是结构和表现相分离的,所以设计师和程序员在项目经理需求确定之后,可以并行开发,打破了以往的,平面效果确定系统才能开发的低效率开发流程。什么样的系统都可以拥有MVC式系统的开发效率。

      下面是一个流程图

      按此在新窗口浏览图片

      需求确定,系统规划完成之后:

      程序员确定xhtml和UI设计是同步进行的

      当xhtml结构确定之后:

      CSS的制作和程序的开发同步进行

      CSS和程序开发完成之后:

      CSS和xhtml进行连接,制作完成

      至于表现层,可以放在xhtml结构开发之后进行,也可以在程序开发阶段完成,比如AJAX,这是程序员的工作,程序接口他们控制好就行。

      当然这只是一个思考,之间的衔接过程出现的问题可能很多,如果要推广还需要长时间的磨合。

      在整个开发过程中,每个人都必须对标准有一定的了解,结构的合理性取决于项目经理和程序员,艺术效果取决于ui设计师,浏览器兼容性取决于CSS制作者,设计师也需要对CSS有一定的了解。DOM不能破坏CSS的结构。

  • 相关阅读:
    模拟112 题解
    python 虚拟环境--virtualenv
    Flask基础
    通过yum安装mysql数据
    Python中function(函数)和methon(方法)的区别
    Django之路由分发系统
    OpenGL Shader in OpenCASCADE
    A Simple OpenGL Shader Example II
    Make Helix Curve in OpenCASCADE
    A Simple OpenGL Shader Example
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdjxcolin/p/719728.html
Copyright © 2020-2023  润新知