园子里面有太多优秀的设计模式文章了,但是可能每个人的出发角度和关注点不同,可能会对每个模式理解的角度和切面不同,我想以我自己理解的方式来跟大家共同探讨下常用的设计模式,并且我会结合
工作中的开发实际场景来说明每个模式的用法和特点,希望能对大家有所帮助,当然这些内容都是个人在实际项目中的总结和实践,错误或者理解有误之处,还请大家多多指正,多谢大家前来交流!
创建型
3、设计模式系列-抽象工厂模式
4、设计模式系列-创建者模式
5、设计模式系列-原型模式
结构型
行为型
2、设计模式系列-观察者模式
3、设计模式系列-策略模式
4、设计模式系列-职责模式
5、设计模式系列-模板模式
6、设计模式系列-中介者模式
7、设计模式系列-解释器模式