• 宏定义(#define)和常量(const)的区别


        最近开始准备一边做实验室的研究,一边记录一些遇到的编程中的小知识点。今天在测试对矩阵进行SVD分解时,需要定义矩阵的行和列的大小,我习惯性的用宏定义来定义了这两个变量,在运行的时候,就开始思考宏定义和常量之间有些什么样的分别。

    参考了一些别人的说法,自己在这里做一个小小的总结。

    类型和安全检查不同

    宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
    const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查

    编译器处理不同

    宏定义是一个“编译时”概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;
    const常量是一个“运行时”概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据

    存储方式不同

    宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;
    const常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中

    定义域不同

        void f1 ()
    {
    
        #define N 12
        const int n 12;
        
    }
    
        void f2 ()
    {
        cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制
        cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中
    }
    

    定义后能否取消

    宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效
    const常量定义后将在定义域内永久有效

    void f1()
    {
      #define N 12
      const int n = 12;
      
      #undef N //取消宏定义后,即使在f1函数中,N也无效了
      #define N 21//取消后可以重新定义
    }
    
    

    是否可以做函数参数

    宏定义不能作为参数传递给函数
    const常量可以在函数的参数列表中出现

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