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1.在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
答:首先,extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。extern "C"是连接申明(linkage
declaration),被extern
"C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void
foo( int x, int y
);该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的:解决名字匹配问题,实现C++与C的混合编程。
2.头文件中的ifndef/define/endif有什么作用?
答:这是C++预编译头文件保护符,保证即使文件被多次包含,头文件也只定义一次。
3. #include<file.h> 与 #include "file.h"的区别?
答:前者是从标准库路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。
4.评价一下C/C++各自的特点
答:C语言是一种结构化语言,面向过程,基于算法和数据结构,所考虑的是如何通过一个过程或者函数从输入得到输出;
C++是面向对象,基于类、对象和继承,所考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题,通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。
5.const 有什么用途?
答:在C/C++中,(1)可以定义const常量,(2)修饰函数的返回值和形参;
在C++中,还可以修饰函数的定义体,定义类的const成员函数。被const修饰的东西受到强制保护,可以预防意外的变动,提高了程序的健壮性。
6.const和#define有什么区别?
答:(1)const和#define都可以定义常量,但是const用途更广。
(2)const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
(3) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
7.关于sizeof小结的。
答:sizeof计算的是在栈中分配的内存大小。
(1) sizeof不计算static变量占得内存;
(2) 32位系统的指针的大小是4个字节,64位系统的指针是8字节,而不用管指针类型;
(3) char型占1个字节,int占4个字节,short int占2个字节
long int占4个字节,float占4字节,double占8字节,string占4字节
一个空类占1个字节,单一继承的空类占1个字节,虚继承涉及到虚指针所以占4个字节
(4) 数组的长度:
若指定了数组长度,则不看元素个数,总字节数=数组长度*sizeof(元素类型)
若没有指定长度,则按实际元素个数类确定
Ps:若是字符数组,则应考虑末尾的空字符。
(5) 结构体对象的长度
在默认情况下,为方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内元素长度小于处理器位数的时候,便以结构体内最长的数据元素的长度为对齐单位,即为其整数倍。若结构体内元素长度大于处理器位数则以处理器位数为单位对齐。
(6) unsigned影响的只是最高位的意义,数据长度不会改变,所以sizeof(unsigned int)=4
(7) 自定义类型的sizeof取值等于它的类型原型取sizeof
(8) 对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数的返回值的类型代替
(9) sizeof后如果是类型名则必须加括号,如果是变量名可以不加括号,这是因为sizeof是运算符
(10) 当使用结构类型或者变量时,sizeof返回实际的大小。当使用静态数组时返回数组的全部大小,sizeof不能返回动态数组或者外部数组的尺寸
8.sizeof与strlen的区别?
答: (1)sizeof的返回值类型为size_t(unsigned int);
(2)sizeof是运算符,而strlen是函数;
(3)sizeof可以用类型做参数,其参数可以是任意类型的或者是变量、函数,而strlen只能用char*做参数,且必须是以’