• __cdecl、__stdcall、__fastcall、thiscall 进栈、出栈区别


    https://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/984x0h58%28v=vs.71%29.aspx

    有个题目是

    func(int a,int b){

     printf("a = %d, b = %d",a,b);

    }

    void main(){

    int i =0;

    func(++i,i++);

    }

    答案是 2,0

    理解这个问题的 方法   就是理解,函数prototype,

    parameters存放在哪? **stack   LIFO**,压栈方式 **从右到左**。

    KeywordStack cleanupParameter passing
    __cdecl Caller Pushes parameters on the stack, in reverse order (right to left)
    __stdcall Callee Pushes parameters on the stack, in reverse order (right to left)
    __fastcall Callee Stored in registers, then pushed on stack
    thiscall
    (not a keyword)
    Callee Pushed on stack; this pointer stored in ECX
    
    

    Results of Calling Example

     
     

    The C decorated function name is "_MyFunc."

    CDECL calling convention

    The __cdecl calling convention

    The C decorated name (__stdcall) is "_MyFunc@20." The C++ decorated name is proprietary.

    __stdcall and thiscall calling conventions

    The __stdcall and thiscall calling conventions

    The C decorated name (__fastcall) is "@MyFunc@20." The C++ decorated name is proprietary.

    Calling convention for __fastcall

    The __fastcall calling convention

    END Microsoft Specific

    Calling Example: Function Prototype and Call

    这也有个比较中肯的帖子

    http://blog.csdn.net/qinmi/article/details/1744951

    (1) _stdcall调用  _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。  

    WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:   

    #define WINAPI _stdcall   按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number

    (2) _cdecl调用  _cdecl是C/C++的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。_cedcl约定的函数只能 被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。   由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数能(也只能)使用这种调用约定。  由于Visual C++默认采用_cdecl 调用方式,所以VC中中调用DLL时,用户应使用_stdcall调用约定。  按C编译方式,_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如 _functionname。   

    (3) _fastcall调用  _fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。 (实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存 栈),  按C编译方式,_fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@”符号和参数的字节数,形如 @functionname@number

    (4)thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

    关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++ /Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、 /Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

    要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于 函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在 WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。

    2)名字修饰约定

    1、修饰名(Decoration name)

    “C” 或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如 在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。

    修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。

    2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。

    a、C编译时函数名修饰约定规则:

    __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。

    __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。

    __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

    它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。

    b、C++编译时函数名修饰约定规则:

    __stdcall调用约定:
    1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
    2、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
    3、参数表以代号表示:
    X--void ,
    D--char,
    E--unsigned char,
    F--short,
    H--int,
    I--unsigned int,
    J--long,
    K--unsigned long,
    M--float,
    N--double,
    _N--bool,
    ....
    PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
    4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
    5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。

    其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
    int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
    void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”

    __cdecl调用约定:
    规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。

    __fastcall调用约定:
    规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。

    VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.

    CB在输出函数声明时使用4种修饰符号
    //__cdecl
    cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdecl和cdecl形式。
    //__fastcall
    她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;
    //__pascal
    它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;
    //__stdcall
    使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall;

    //============== 

    //demo

    void    calltype MyFunc( char c, short s, int i, double f );
    .
    .
    .
    void    MyFunc( char c, short s, int i, double f )
        {
        .
        .
        .
        }
    .
    .
    .
    MyFunc ('x', 12, 8192, 2.7183);



    -------------

     C 

     __FUNCTION__

    __FILE__ 包含当前程序文件名的字符串
    __LINE__ 表示当前行号的整数
    __DATE__ 包含当前日期的字符串
    __STDC__ 如果编译器遵循ANSI C标准,它就是个非零值
    __TIME__ 包含当前时间的字符串

    关于__declspec

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/dabb5z75.aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scotth/p/3163502.html
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