兩種用法分別如下:
1、在switch语句中,如果没有任何 case 表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选 default 标签后的语句。如果没有 default 标签,则控制传递到 switch 以外。
int id = int32.Parse(Console.ReadLine());
switch (id)
{
case 1:
Console.WriteLine("Lee");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Tang");
break;
default:
Console.WriteLine("Sorry, no one match this ID!");
break;
}
switch (id)
{
case 1:
Console.WriteLine("Lee");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Tang");
break;
default:
Console.WriteLine("Sorry, no one match this ID!");
break;
}
2、在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
T 是引用类型还是值类型,如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。
public class GenericClass<T>
{
public T DoSTH(arg)
{
T temp = default(T);
if (arg != null)
{
temp = arg.Favs;
}
return temp;
}
//...
}
{
public T DoSTH(arg)
{
T temp = default(T);
if (arg != null)
{
temp = arg.Favs;
}
return temp;
}
//...
}
给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是 引用类型。
摘自:http://www.cnblogs.com/hunts/archive/2007/01/19/null_default_true_false.html