• user32 AnimateWindow API 用法


    看到别人程序中使用了此API,稍微学习一下。AnimateWindow主要是实现窗口动画功能。 直接看代码。

    using System.Runtime.InteropServices;

    namespace User32AnimateWindowAPI
    {
        
    public partial class Form1 : Form
        {
            
    /// <summary>
            
    /// 窗口产生动画效果方法。
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="whnd">产生动画的窗口的句柄</param>
            
    /// <param name="dwtime">动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。</param>
            
    /// <param name="dwflag">动画类型</param>
            
    /// <returns></returns>
            [DllImport("user32")]
            
    private static extern bool AnimateWindow(IntPtr whnd, int dwtime, int dwflag);

            
    #region 动画类型
            
    //从左到右
            public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
            
    //从右到左
            public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
            
    //从上到下
            public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
            
    //从下到上
            public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
            
    //从中间到四周
            public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
            
    //隐藏窗口
            public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
            
    //淡入淡出效果
            public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;
            
    //示窗口
            public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
            
    #endregion
            
    public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }

            
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                
    //调用
                AnimateWindow(this.Handle, 3000, AW_CENTER | AW_ACTIVATE);
            }
        }
    }

    AnimateWindow函数说明:

      函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。  
      函数原型:BOOL   AnimateWindow(HWND   hWnd,DWORD   dwTime,DWORD   dwFlags);  
      参数:  
            hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。  
            dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。  
            dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:  
      AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
     
      AW_ACTIVE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。  
      AW_BLEND:使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。  
      AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。  
      AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。  
      AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。  
      AW_HOR_NEGATIVE:自右向左显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。  

      AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。  
      AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。  
      返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:  
      窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。  
      备注:1) 可以将AW_HOR_POSITIVE或AW_HOR_NEGTVE与AW_VER_POSITVE或AW_VER_NEGATIVE组合来激活一个窗口。  
               2) 可能需要在该窗口的窗口过程和它的子窗口的窗口过程中处理WM_PRINT或WM_PRINTCLIENT消息。对话框,控制,及共用控制已处理WM_PRINTCLIENT消息,缺省窗口过程也已处理WM_PRINT消息。 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scottckt/p/2078892.html
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