• javaScipt类定义和实现


     

    最近在几个群上经常看到有人问在一个类里的一个 function 怎么调用 this. 定义后公开的方法。现发一篇类实现的随笔。
    首先说说类,在一个类里我们会有以下的几个特征:
    1. 公有方法
    2. 私有方法
    3. 属性
    4. 私有变量
    5. 析构函数
    我们直接看一个例子:

    /***定义类***/
    var Class = function(){
        var _self = this;//把本身引用负值到一变量上
    
        var _Field = "Test Field"; //私有字段
        var privateMethod = function(){ //私有方法
            alert(_self.Property); //调用属性
        }
    
        this.Property = "Test Property"; //公有属性
        this.Method = function(){ //公有方法
            alert(_Field); //调用私用字段
            privateMethod(); //调用私用方法
        }
    }

    这里我已把注释都写上,大家大概也会一眼就看得明白。对于少写JS的朋友,可能会觉得奇怪为什么我会定义一个_self的变量, 因为在js里,this不用对于其他的对象语言,他的解析过程与运行过程中this会改变的。这里简单说说js里this的定义,若有需要我可以开多一篇。
    定义:this是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象。
    特征:this的环境可以随着函数被赋值给不同的对象而改变!
    有兴趣的朋友可以网上找找资料了解一下,说回正题,这里的_self目的是为了开多一个私有的变量,把引用直接指向类的本身。
    刚刚还说到一个析构函数的问题,这可以直接用代码来实现。在函数的最后直接写执行代码就OK。

    /***定义类***/
    var Class = function(){
        var _self = this;//把本身引用负值到一变量上
    
        var _Field = "Test Field"; //私有字段
        var privateMethod = function(){ //私有方法
            alert(_self.Property); //调用属性
        }
    
        this.Property = "Test Property"; //公有属性
        this.Method = function(){ //公有方法
            alert(_Field); //调用私用字段
            privateMethod(); //调用私用方法
        }
    
        /***析构函数***/
        var init = function(){
            privateMethod();
        }
        init();
    }

    使用这个类
    var c = new Class();
    c.Method(); //使用方法
    这样就OK了

    Javascript本身并不支持面向对象,它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual,不过,Javascript是一门灵活的语言,下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定义,并创建对象。

    一:定义类并创建类的实例对象
    在Javascript中,我们用function来定义类,如下:

    function Shape()
    {
    var x=1;
    var y=2;
    }

    你或许会说,疑?这个不是定义函数吗?没错,这个是定义函数,我们定义了一个Shape函数,并对x和y进行了初始化。不过,如果你换个角度来看,这个就是定义一个Shape类,里面有两个属性x和y,初始值分别是1和2,只不过,我们定义类的关键字是function而不是class。

    然后,我们可以创建Shape类的对象aShape,如下:

    var aShape = new Shape();

    二:定义公有属性和私有属性
    我们已经创建了aShape对象,但是,当我们试着访问它的属性时,会出错,如下:

    aShape.x=1;

    这说明,用var定义的属性是私有的。我们需要使用this关键字来定义公有的属性

    function Shape()
    {
    this.x=1;
    this.y=2;
    }

    这样,我们就可以访问Shape的属性了,如。

    aShape.x=2;

    好,我们可以根据上面的代码总结得到:用var可以定义类的private属性,而用this能定义类的public属性。

    三:定义公有方法和私有方法

    在Javascript中,函数是Function类的实例,Function间接继承自Object,所以,函数也是一个对象,因此,我们可以用赋值的方法创建函数,当然,我们也可以将一个函数赋给类的一个属性变量,那么,这个属性变量就可以称为方法,因为它是一个可以执行的函数。代码如下:

    function Shape()
    {
    var x=0;
    var y=1;
    this.draw=function()
    {
    //print;
    };
    }

    我们在上面的代码中定义了一个draw,并把一个function赋给它,下面,我们就可以通过aShape调用这个函数,OOP中称为公有方法,如:

    aShape.draw();

    如果用var定义,那么这个draw就变成私有的了,OOP中称为私有方法,如

    function Shape()
    {
    var x=0;
    var y=1;
    var draw=function()
    {
    //print;
    };
    }
    这样就不能使用aShape.draw调用这个函数了。

    三:构造函数
    Javascript并不支持OOP,当然也就没有构造函数了,不过,我们可以自己模拟一个构造函数,让对象被创建时自动调用,代码如下:

    function Shape()
    {
    var init = function()
    {
    //构造函数代码
    };

    init();
    }

    在Shape的最后,我们人为的调用了init函数,那么,在创建了一个Shape对象是,init总会被自动调用,可以模拟我们的构造函数了。

    四:带参数的构造函数
    如何让构造函数带参数呢?其实很简单,将要传入的参数写入函数的参数列表中即可,如

    function Shape(ax,ay)
    {
    var x=0;
    var y=0;
    var init = function()
    {
    //构造函数
    x=ax;
    y=ay;
    };

    init();
    }

    这样,我们就可以这样创建对象:

    var aShape = new Shape(0,1);

    五:静态属性和静态方法
    在Javascript中如何定义静态的属性和方法呢?如下所示

    function Shape(ax,ay)
    {
    var x=0;
    var y=0;
    var init = function()
    {
    //构造函数
    x=ax;
    y=ay;
    };

    init();
    }
    Shape.count=0;//定义一个静态属性count,这个属性是属于类的,不是属于对象的。
    Shape.staticMethod=function(){};//定义一个静态的方法

    有了静态属性和方法,我们就可以用类名来访问它了,如下

    alert ( aShape.count );
    aShape.staticMethod();
    注意:静态属性和方法都是公有的,目前为止,我不知道如何让静态属性和方法变成私有的~

    六:在方法中访问本类的公有属性和私有属性

    在类的方法中访问自己的属性,Javascript对于公有属性和私有属性的访问方法有所不同,请大家看下面的代码

    function Shape(ax,ay)
    {
    var x=0;
    var y=0;
    this.gx=0;
    this.gy=0;
    var init = function()
    {
    x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可
    y=ay;
    this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this.
    this.gy=ay;
    };

    init();
    }

    七:this的注意事项
    根据笔者的经验,类中的this并不是一直指向我们的这个对象本身的,主要原因还是因为Javascript并不是OOP语言,而且,函数和类均用function定义,当然会引起一些小问题。
    this指针指错的场合一般在事件处理上面,我们想让某个对象的成员函数来响应某个事件,当事件被触发以后,系统会调用我们这个成员函数,但是,传入的this指针已经不是我们本身的对象了,当然,这时再在成员函数中调用this当然会出错了。
    解决方法是我们在定义类的一开始就将this保存到一个私有的属性中,以后,我们可以用这个属性代替this。我用这个方法使用this指针相当安全,而且很是省心~
    我们修改一下代码,解决this问题。对照第六部分的代码看,你一定就明白了

    function Shape(ax,ay)
    {
    var _this=this; //把this保存下来,以后用_this代替this,这样就不会被this弄晕了
    var x=0;
    var y=0;
    _this.gx=0;
    _this.gy=0;
    var init = function()
    {
    x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可
    y=ay;
    _this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this.
    _this.gy=ay;
    };

    init();
    }

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