1.通过全局变量方式
mfcDlg.cpp
1 int g_num; //全局变量 2 UINT _cdecl ThreadWrite(LPVOID lpParameter) 3 { 4 g_num = 100; 5 while (1) 6 { 7 g_num++; 8 Sleep(50); 9 } 10 return 0; 11 } 12 UINT _cdecl ThreadRead(LPVOID lpParameter) 13 { 14 CString str; 15 while (true) 16 { 17 str.Format(_T("%d"),g_num); 18 AfxMessageBox(str); 19 } 20 return 0; 21 } 22 23 void CmfcThreadDlg::OnBnClickedOk() 24 { 25 AfxBeginThread(ThreadWrite, NULL); 26 AfxBeginThread(ThreadRead, NULL); 27 }
如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h
2.通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针;
3.界面线程间通信。
界面线程创建时,无法传递参数。
主线程在创建界面线程时,有返回值CWinThread*,即是子线程的指针,使用时类型转换即可。
1 void CmfcThreadDlg::OnBnClickedthread() 2 { 3 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 4 //创建界面线程 5 CWinThread* pthread= AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CUIThreadApp)); 6 ((CUIThreadApp*)pthread)->child_num = 100; //child_num为子线程的成员变量 7 }
子线程被创建后可以通过AfxGetApp来得到项目主线程的指针。
1 void CTestDlg::OnBnClickedCancel() 2 { 3 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 4 CWinApp* pApp = AfxGetApp(); 5 ((CmfcThreadApp*)pApp)->parent_num=1000; //项目主线程为cmfcThreadApp 6 }