• C++/MFC线程间通信


    1.通过全局变量方式

    mfcDlg.cpp

     1 int g_num; //全局变量
     2 UINT _cdecl ThreadWrite(LPVOID lpParameter)
     3 {
     4     g_num = 100;
     5     while (1)
     6     {        
     7         g_num++;
     8         Sleep(50);
     9     }
    10     return 0;
    11 }
    12 UINT _cdecl ThreadRead(LPVOID lpParameter)
    13 {
    14     CString str;
    15     while (true)
    16     {
    17         str.Format(_T("%d"),g_num);
    18         AfxMessageBox(str);
    19     }
    20     return 0;
    21 }
    22 
    23 void CmfcThreadDlg::OnBnClickedOk()
    24 {
    25     AfxBeginThread(ThreadWrite, NULL);
    26     AfxBeginThread(ThreadRead, NULL);
    27 }

    如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的头文件中声明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h

    2.通过主对话框类的成员变量,在创建线程时传递主对话框类的指针;

    3.界面线程间通信。

    界面线程创建时,无法传递参数。

    主线程在创建界面线程时,有返回值CWinThread*,即是子线程的指针,使用时类型转换即可。

    1 void CmfcThreadDlg::OnBnClickedthread()
    2 {
    3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    4     //创建界面线程
    5     CWinThread* pthread= AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CUIThreadApp));
    6     ((CUIThreadApp*)pthread)->child_num = 100; //child_num为子线程的成员变量
    7 }

    子线程被创建后可以通过AfxGetApp来得到项目主线程的指针。

    1 void CTestDlg::OnBnClickedCancel()
    2 {
    3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    4     CWinApp* pApp = AfxGetApp();
    5     ((CmfcThreadApp*)pApp)->parent_num=1000;  //项目主线程为cmfcThreadApp
    6 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sclu/p/11643013.html
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