• 在Linux驱动中使用input子系统


    在Linux驱动中使用输入子系统

    参考:

    介绍

    什么是input输入子系统?

    Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。

    从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层)、中层(输入核心层)、下层(输入设备驱动层),如下图所示:

    图中Drivers对应的就是下层设备驱动层,对应各种各样不同的输入设备,Input Core对应的就是中层核心层,Handlers对应的就是上层输入事件驱动层,最右边的代表的是用户空间

    上层中的各个handler(Keyboard/Mouse/Joystick/Event)是属于平行关系。由于历史原因,一种设备可能连接到多个handler层中,由于event是后出的。所有event实现大一统,所有输入设备都可以连接到event handler中

    官方查看文档

    • 文档1:kernelDocumentationinputinput.txt
    • 文档2:kernelDocumentationinputinput-programming.txt

    原型

    input_dev驱动设备结构体中常用成员如下:

    路径:include/linux/input.h

    struct input_dev {      
    
        void *private;          //输入设备私有指针,一般指向用于描述设备驱动层的设备结构  
        const char *name;  // 提供给用户的输入设备的名称  
        const char *phys;  // 提供给编程者的设备节点的名称  文件路径,比如 input/buttons
        const char *uniq;  // 指定唯一的ID号,就像MAC地址一样
        struct input_id id;//输入设备标识ID,用于和事件处理层进行匹配  
    
        unsigned long evbit[NBITS(EV_MAX)];      //位图,记录设备支持的事件类型(可以多选)
        /* 
             *  #define EV_SYN          0x00    //同步事件 
             *  #define EV_KEY          0x01    //按键事件 
             *  #define EV_REL          0x02    //相对坐标 
             *  #define EV_ABS          0x03    //绝对坐标 
             *  #define EV_MSC          0x04    //其它 
             *  #define EV_SW           0x05    //开关事件 
             *  #define EV_LED          0x11    //LED事件 
             *  #define EV_SND          0x12 
             *  #define EV_REP          0x14<span style="white-space:pre">    </span>//重复上报 
             *  #define EV_FF           0x15 
             *  #define EV_PWR          0x16 
             *  #define EV_FF_STATUS    0x17 
             *  #define EV_MAX          0x1f 
             */ 
    
        unsigned long keybit[NBITS(KEY_MAX)];    //位图,记录设备支持的按键类型  
        unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)];    //位图,记录设备支持的相对坐标  
        unsigned long absbit[NBITS(ABS_MAX)];    //位图,记录设备支持的绝对坐标  
        unsigned long mscbit[NBITS(MSC_MAX)];    //位图,记录设备支持的其他功能  
        unsigned long ledbit[NBITS(LED_MAX)];    //位图,记录设备支持的指示灯  
        unsigned long sndbit[NBITS(SND_MAX)];    //位图,记录设备支持的声音或警报  
        unsigned long ffbit[NBITS(FF_MAX)];      //位图,记录设备支持的作用力功能  
        unsigned long swbit[NBITS(SW_MAX)];      //位图,记录设备支持的开关功能 
    
        unsigned int keycodemax;                //设备支持的最大按键值个数  
        unsigned int keycodesize;               //每个按键的字节大小  
        void *keycode;                          //指向按键池,即指向按键值数组首地址  
        int (*setkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int keycode);        //修改按键值  
        int (*getkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int *keycode);       //获取按键值  
    
        struct ff_device *ff;                          
    
        unsigned int repeat_key;                //支持重复按键  
        struct timer_list timer;                //设置当有连击时的延时定时器  
    
        int state;                  
    
        int sync;       //同步事件完成标识,为1说明事件同步完成  
    
        int abs[ABS_MAX + 1];                //记录坐标的值  
        int rep[REP_MAX + 1];                //记录重复按键的参数值  
    
        unsigned long key[NBITS(KEY_MAX)];   //位图,按键的状态  
        unsigned long led[NBITS(LED_MAX)];   //位图,led的状态  
        unsigned long snd[NBITS(SND_MAX)];   //位图,声音的状态  
        unsigned long sw[NBITS(SW_MAX)];     //位图,开关的状态  
    
        int absmax[ABS_MAX + 1];             //位图,记录坐标的最大值  
        int absmin[ABS_MAX + 1];             //位图,记录坐标的最小值  
        int absfuzz[ABS_MAX + 1];            //位图,记录坐标的分辨率  
        int absflat[ABS_MAX + 1];            //位图,记录坐标的基准值  
    
        int (*open)(struct input_dev *dev);                         //输入设备打开函数  
        void (*close)(struct input_dev *dev);                       //输入设备关闭函数  
        int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);     //输入设备断开后刷新函数  
        int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);        //事件处理  
    
        struct input_handle *grab;              
    
        struct mutex mutex;                     //用于open、close函数的连续访问互斥  
        unsigned int users;                  
    
        struct class_device cdev;               //输入设备的类信息  
        union {                                 //设备结构体  
            struct device *parent;  
        } dev;  
    
        struct list_head        h_list;         //handle链表  
        struct list_head        node;           //input_dev链表  
    };  
    

    接口函数

    申请/释放

    struct input_dev *input_allocate_device(void);
    void input_free_device(struct input_dev *dev);
    

    描述:向内核中申请/释放一个input_dev设备。

    注册/注销

    int __must_check input_register_device(struct input_dev *);
    void input_unregister_device(struct input_dev *dev); //卸载/sys/class/input目录下的input_dev这个类设备,  
    

    描述:input_register_device()函数是输入子系统核心(input core)提供的函数。该函数将input_dev结构体注册到输入子系统核心中,

    参数解析:dev结构体必须由前面讲的input_allocate_device()函数来分配。

    返回值:input_register_device()函数如果注册失败,必须调用input_free_device()函数释放分配的空间。

    如果该函数注册成功,在卸载函数中应该调用input_unregister_device()函数来注销输入设备结构体。

    设备特性支持

    让设备能够支持某些输入功能。

    void input_set_capability(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code);
    

    描述:设置输入设备可以上报哪些输入事件。

    注意:input_set_capability函数一次只能设置一个具体事件,如果设备可以上报多个事件,则需要重复调用这个函数来进行设置。

    参数解析:

    • dev就是设备的input_dev结构体变量

    • type表示设备可以上报的事件类型

    • code表示上报这类事件中的那个事件

    上报事件

    void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);  //上报事件
     // input_dev *dev :要上报哪个input_dev驱动设备的事件
     // type : 要上报哪类事件, 比如按键事件,则填入: EV_KEY
     // code: 对应的事件里支持的哪个变量,比如按下按键L则填入: KEY_L
     //value:对应的变量里的数值,比如松开按键则填入1,松开按键则填入0
    input_sync(struct input_dev *dev); //同步事件通知
    

    为什么使用了input_event()上报事件函数,就要使用这个函数?

    因为input_event()函数只是个事件函数,所以需要这个input_sync()同步事件函数来通知系统,然后系统才会知道

    input_sync()代码如下:

    static inline void input_sync(struct input_dev *dev)
    {
        input_event(dev, EV_SYN, SYN_REPORT, 0); //就是上报同步事件,告诉内核:input_event()事件执行完毕
    }
    
    重复事件机制

    事件默认是不会重复上报的:

    如果第一次报告了 input_event(input, type, button->code, 1); 第二次又报告了 input_event(input, type, button->code, 1);

    那么第二次是报告不上的,也就是说 只有键值变化了报告才有效。

    这也是按键驱动为什么都是双边延触发,就是为了产生按键按下 和 按键抬起 ,如果每次只报告一次按键按下,那么 驱动只会报告一次按键。

    如何让事件重复上报,工作机制是怎么样的?

    如果 设置了 __set_bit(EV_REP, input->evbit); 也就是重复报告,它的工作机制是这样的:

    如果按键报告了input_event(input, type, button->code, 1); 之后, 
    在250ms (可以改)后,依然没有报告 input_event(input, type, button->code, 0);
    则 input 会每隔 33ms 继续报告一次 input_event(input, type, button->code, 2);
    直到 报告了 input_event(input, type, button->code, 0); 才停止 ,
    这就是我们按住一个按键不松开时,会一直打印键值的原因; 
    

    这段代码在 drivers/input/input.c 中,这个机制是通过定时器dev->timer实现的。

    /**
     * input_allocate_device - allocate memory for new input device
     *
     * Returns prepared struct input_dev or %NULL.
     *
     * NOTE: Use input_free_device() to free devices that have not been
     * registered; input_unregister_device() should be used for already
     * registered devices.
     */
    struct input_dev *input_allocate_device(void)
    {
        static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(-1);
        struct input_dev *dev;
    
        dev = kzalloc(sizeof(struct input_dev), GFP_KERNEL);
        if (dev) {
            dev->dev.type = &input_dev_type;
            dev->dev.class = &input_class;
            device_initialize(&dev->dev);
            mutex_init(&dev->mutex);
            spin_lock_init(&dev->event_lock);
            init_timer(&dev->timer);
            INIT_LIST_HEAD(&dev->h_list);
            INIT_LIST_HEAD(&dev->node);
    
            dev_set_name(&dev->dev, "input%lu",
                         (unsigned long)atomic_inc_return(&input_no));
    
            __module_get(THIS_MODULE);
        }
    
        return dev;
    }
    
    int input_register_device(struct input_dev *dev)
    {
        // ...
    
        /* 
         * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating
         * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c. 
         * 如果我们自己的驱动里自己定义了 dev->rep[REP_DELAY] = 值; 
         * 那么就不会使用input 的timer ,而要使用自己编写的timer 
        */ 
    
        if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD])
            input_enable_softrepeat(dev, 250, 33); 
    
        // ...
    }
    
    /**
     * input_enable_softrepeat - enable software autorepeat
     * @dev: input device
     * @delay: repeat delay
     * @period: repeat period
     *
     * Enable software autorepeat on the input device.
     */
    void input_enable_softrepeat(struct input_dev *dev, int delay, int period)
    {
        dev->timer.data = (unsigned long) dev;
        dev->timer.function = input_repeat_key;
        dev->rep[REP_DELAY] = delay;
        dev->rep[REP_PERIOD] = period;
    }
    

    例子:按键键盘驱动

    实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键。

    源码实现

    驱动

    流程如下:

    • 1)向内核申请input_dev结构体
    • 2)设置input_dev的成员
    • 3)注册input_dev 驱动设备
    • 4)初始化定时器和中断
    • 5)写中断服务函数
    • 6)写定时器超时函数(用于消抖)
    • 7)在出口函数中 释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/version.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/interrupt.h>
    #include <linux/irq.h>
    #include <linux/sched.h>
    #include <linux/pm.h>
    #include <linux/sysctl.h>
    #include <linux/proc_fs.h>
    #include <linux/delay.h>
    #include <linux/platform_device.h>
    #include <linux/input.h>
    #include <linux/irq.h>
    #include <linux/gpio_keys.h>
    #include <asm/gpio.h>
    
    
    struct input_dev *buttons_dev;            //  定义一个input_dev结构体  
    static struct ping_desc *buttons_id;          //保存dev_id,在定时器中用
    static struct timer_list buttons_timer;    //定时器结构体  
    
    struct  ping_desc{
    
        unsigned  char  *name;          //中断设备名称
        int            pin_irq;          //按键的外部中断标志位
        unsigned  int    pin;                //引脚
        unsigned int  irq_ctl;           //触发中断状态:   IRQ_TYPE_EDGE_BOTH
        unsigned  int    button;         //dev_id,对应键盘的 L ,  S,  空格,  enter      
    };
    
    // KEY1 -> L
    // KEY2 -> S
    // KEY3 -> 空格
    // KEY4 -> enter
    static  struct ping_desc   buttons_desc[5]=
    {
        {"s1", IRQ_EINT0,   S3C2410_GPF0,  IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_L},
        {"s2", IRQ_EINT2,   S3C2410_GPF2,  IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_S},
        {"s3", IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3 , IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_SPACE},
        {"s4", IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11,IRQ_TYPE_EDGE_BOTH,KEY_ENTER},
    };
    
    /*5. 写中断服务函数*/
    static irqreturn_t  buttons_irq (int irq, void *dev_id)       //中断服务函数
    {
        buttons_id=(struct ping_desc *)dev_id;             //保存当前的dev_id
        mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100 );   //更新定时器值 10ms 
        return 0;
    }
    
    /*6.写定时器超时函数*/
    void buttons_timer_function(unsigned long i)
    {
        int val;
        val=s3c2410_gpio_getpin(buttons_id->pin);             //获取是什么电平 
        if(!!val)         //高电平,松开
        {
            /*上报事件*/
            input_event(buttons_dev,EV_KEY,buttons_id->button, 0);  //上报EV_KEY类型,button按键,0(没按下)
            input_sync(buttons_dev);         // 上传同步事件,告诉系统有事件出现                       
        }
    
        else      //低电平,按下
        {
            /*上报事件*/
            input_event(buttons_dev, EV_KEY, buttons_id->button, 1);  //上报EV_KEY类型,button按键,1(按下)
            input_sync(buttons_dev);       // 上传同步事件,告诉系统有事件出现
        }
    }
    
    #define _SET_BIT_   __set_bit
    
    static int buttons_init(void)   //入口函数
    {
        int i;
        /* 1.向内核 申请input_dev结构体 */
        buttons_dev=input_allocate_device();  
        
        /* 2.设置input_dev ,  */
        _SET_BIT_(EV_REP,buttons_dev->evbit);       //支持键盘重复按事件
    #if 0 // 下面俩种写法等价。
        _SET_BIT_(EV_KEY,buttons_dev->evbit);       //支持键盘事件    
        
        _SET_BIT_(KEY_L,buttons_dev->keybit);       //支持按键 L
        _SET_BIT_(KEY_S,buttons_dev->keybit);       //支持按键 S
        _SET_BIT_(KEY_SPACE,buttons_dev->keybit);   //支持按键 空格
        _SET_BIT_(KEY_ENTER,buttons_dev->keybit);   //支持按键 enter
    #else
        // 支持键盘事件
        input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_L);     //支持按键 L
        input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_S);     //支持按键 S
        input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_SPACE); //支持按键 空格
        input_set_capability(buttons_dev, EV_KEY, KEY_ENTER); //支持按键 enter
    #endif
        
        /* 3.注册input_dev */
        input_register_device(buttons_dev);
    
    
        /* 4. 初始化硬件:初始化定时器和中断*/      
        // KEY1 -> L
        // KEY2 -> S
        // KEY3 -> 空格
        // KEY4 -> enter
        init_timer(&buttons_timer);
        buttons_timer.function=buttons_timer_function;
        add_timer(&buttons_timer);
    
        for(i=0;i<4;i++)
            request_irq(buttons_desc[i].pin_irq, buttons_irq, buttons_desc[i].irq_ctl, buttons_desc[i].name, &buttons_desc[i]);
    
        return 0;
    }
    
    static int buttons_exit(void)  //出口函数
    {
        /* 7.释放中断函数,删除定时器,卸载释放驱动 */
        int i;
        for(i=0;i<4;i++)
            free_irq(buttons_desc[i].pin_irq,&buttons_desc[i]);    //释放中断函数
    
        del_timer(&buttons_timer);   //删除定时器
    
        input_unregister_device(buttons_dev);     //卸载类下的驱动设备
        input_free_device(buttons_dev);                //释放驱动结构体
        return 0; 
    }
    
    module_init(buttons_init);
    module_exit(buttons_exit);
    MODULE_LICENSE("GPL v2");
    

    应用程序

    /*******************************************************************
     *                   linux 读取input输入设备demo
     * 说明:
     *     本文主要是解读以前同事写的input设备的一个demo程序。
     *
     *                                2016-3-24 深圳 南山平山村 曾剑锋
     ******************************************************************/
    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <linux/input.h>
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int fd;    
        struct input_event ev;
    
        // 判断参数
        if (argc < 2) {
            printf("Usage: %s <input device>
    ", argv[0]);
            return 0;
        }
    
        // 打开设备
        fd = open(argv[1], O_RDWR);
        if (fd < 0) {
            printf("open %s", argv[1]);
            fflush(stdout);
            perror(" ");
            return 0;
        }
    
        // 循环读取
        while(1) {
            // 读取数据
            read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
            // 打印当前触发类型
            printf("ev ==  %x 
    ",ev.type );    
            switch(ev.type) {
            case EV_SYN:
                printf("-------------------------
    ");    
                break;
    
            // 按键
            case EV_KEY:
                printf("key down / up: %d 
    ",ev.code );    
                break;
    
            // 鼠标
            case EV_REL:
                printf("mouse: ");    
                if (ev.code == REL_X) {
                    printf(" x -- %d
    ", ev.value);
                } else if (ev.code == REL_Y) {
                    printf(" y -- %d
    ", ev.value);
                }
                break;
    
            // 触摸屏
            case EV_ABS:
                printf("ts: ");            
                if(ev.code == ABS_X) {
                    printf(" x -- %d
    ", ev.value);
                } else if (ev.code == ABS_Y) {
                    printf(" y -- %d
    ", ev.value);
                } else if (ev.code == ABS_PRESSURE) {
                    printf(" pressure: %d
    ", ev.value);
                }
                break;
            }        
        }
        close(fd);
    
        return 0;
    }
    

    测试运行

    挂载键盘驱动后, 如下图,可以通过 ls -l /dev/event* 命令查看已挂载的设备节点:

    img

    输入子系统的主设备号为13,其中event驱动本身的此设备号是从64开始的,如上图。

    测试运行有4种方法:

    exec命令详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553228.html)

    • 方法1:
    cat /dev/tty1   #tty1:LCD终端,就会通过tty_io.c来访问键盘驱动,然后打印在tty1终端上
    
    • 方法2:
    exec 0</dev/tty1   #将/dev/tty1挂载到-sh进程描述符0下,此时的键盘驱动就会直接打印在tty1终端上
    
    • 方法3:
    hexdump /dev/event1
    

    hexdump命令调试代码详解地址:http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7553550.html)

    • 方法4:执行应用程序

    参考上面的例程。

    如果说我的文章对你有用,只不过是我站在巨人的肩膀上再继续努力罢了。
    若在页首无特别声明,本篇文章由 Schips 经过整理后发布。
    博客地址:https://www.cnblogs.com/schips/
  • 相关阅读:
    Java GC机制详解
    程序员面试的时候如何谈薪酬待遇?
    每个程序员都会遇到的面试问题:谈谈进程和线程的区别
    面试问题:你了解Java内存结构么(Java7、8、9内存结构的区别)
    UVa 208
    山科 STUST OJ Problem B: 编写函数:String to Double (II) (Append Code)
    山科SDUST OJ Problem J :连分数
    辗转相除法
    [比赛总结]ACM div3 G 比赛总结
    SDUST OJ Problem G 动态的字符串排序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/schips/p/using_input_ss_in_linux_driver.html
Copyright © 2020-2023  润新知