package main import "fmt" func main(){ //数组 var a = [3]int{}//相当于[3]int{0,0,0} a[0] = 1 changeArray(a) fmt.Println(a) b := [...]int{1,2,3}//省略号符号表示让编译器根据后面初始化情况自动计算数组的长度,但这个长度是编译时确定的 fmt.Println(b) c := new([3]int) //new 返回的是地址,但是一样可以用 pointName[index] 访问,但是输出时需要取地址对应的值 c[1] = 17 //这里和 (*c)[1] 等效 , 但不象 c 一样支持指针运算,除非使用 unsafe 模块 fmt.Println(*c) ///////////////////////////////////////////////////////////// //切片 d := []int{0,0,0} //跟数组类似,但不指定长度 d[0] = 1 fmt.Println(d) e := make([]int,5,10) //make 只能创建 slice,map,chanel,且返回引用,new 可以创建任何类型,返回地址 e[1] = 12 fmt.Println(e) changeSlice(e) fmt.Println(e) f := *new([]int) // new 可以创建任何类型并返回地址,但不能用参数指定大小,这个方法非常不常用 f = append(f,1,2,3) fmt.Println(f) g := c[:] //基于数组创建切片,这个方法非常简单实用[:] 表示所有元素还可以用 [m:] [:n] [m:n] //对数组的一次切片操作后即返回切片 fmt.Println(g) } // 数组是传值引用,因此函数对数组的修改不影响原值 而且[3]int 和 [4]int 是不同的类型 // 如果必须要改变数组的值,需求明确指定传递数组的指针 // 例如这里用 changeArray(x *[3]int) , 调用时用 changeArray(&a) func changeArray(x [3]int){ x[1] = 100 } //切片传的是引用,因此函数对切片的修改影响原值 func changeSlice(x []int){ x[1] = 100 }
package main import "fmt" func main() { v := 3 p := &v fmt.Println(v) //3 fmt.Println(p) //0xc042050080 changeV(p) changeP(p) fmt.Println(v) //10 fmt.Println(p) //0xc042050080 } //将一个变量的地址以传值的方式传入函数,虽然传递的是地址副本但指向的地址却不是副本仍是原址 //所以对它的修改会影响到变量的值 func changeV(p *int) { *p = 10 } //而修改指针本身,由于传入的是指针变量的副本,所以对它的修改不会影响到原指针变量的指向 func changeP(p *int) { p = new(int) }