imgAreaSelect 是由 Michal Wojciechowski开发的一款非常好用的jquery插件,实现了图片的截取功能。其文档和Demo也是很详尽的。大家可以到http://odyniec.net/projects/imgareaselect/了解更多的细节。
下面我们就开始使用imgAreaSelect 开始code吧。
第一还是要引用jquery,接着引用下载好的 jquery.imgareaselect.pack.js 文件和 imgareaselect-default.css 样式文件。
接着写一些元素标签
<img id="ferret" src="" alt="It's coming right for us!" title="It's coming right for us!" style="float: left; margin-right: 10px; 400px; height: 300px" /> <input type="hidden" name="x1" value="" /> <input type="hidden" name="y1" value="" /> <input type="hidden" name="x2" value="" /> <input type="hidden" name="y2" value="" /> <input id="loadFile" type="file" name="name" onchange="readURL(this);" /> <input type="submit" name="submit" value="Submit" />
这将用来展示图片和记录截取图片的坐标点。
接着开始写js
<script type="text/javascript"> //绘制小图 function preview(img, selection) { var scaleX = 100 / (selection.width || 1); var scaleY = 100 / (selection.height || 1); $('#ferret + div > img').css({ Math.round(scaleX * 400) + 'px', height: Math.round(scaleY * 300) + 'px', marginLeft: '-' + Math.round(scaleX * selection.x1) + 'px', marginTop: '-' + Math.round(scaleY * selection.y1) + 'px' }); } $(document).ready(function () { //添加小图 $('<div><img id="ferret1" src="" style="position: relative;" /><div>') .css({ float: 'left', position: 'relative', overflow: 'hidden', '100px', height: '100px' }) .insertAfter($('#ferret')); //主图编辑 $('#ferret').imgAreaSelect({ x1: 120, y1: 90, x2: 280, y2: 210, aspectRatio: '4:3', onSelectChange: preview, onSelectEnd: function (img, selection) { $('input[name="x1"]').val(selection.x1); $('input[name="y1"]').val(selection.y1); $('input[name="x2"]').val(selection.x2); $('input[name="y2"]').val(selection.y2); } }); }); //本地预览 function readURL(input) { var strSrc = $("#loadFile").val(); //验证上传文件格式是否正确 var pos = strSrc.lastIndexOf("."); var lastname = strSrc.substring(pos, strSrc.length); if (lastname.toLowerCase() != ".jpg") { alert("您上传的文件类型为" + lastname + ",图片必须为 JPG 类型"); return false; } //验证上传文件是否超出了大小 if (input.files[0].size / 1024 > 150) { alert("您上传的文件大小超出了150K限制!"); return false; } if (input.files && input.files[0]) { var reader = new FileReader(); reader.onload = function (e) { $('#ferret').attr('src', e.target.result); $('#ferret1').attr('src', e.target.result); }; reader.readAsDataURL(input.files[0]); } } </script>
上述js完成了本地预览(此处的预览在chrome中正常;在IE中有些问题暂时没有找到本地预览的方法,大家可以用远程方式替换)和截取图片的功能。
前端写完了,接下来开始写后端的代码了
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (IsPostBack) { int x1 = Convert.ToInt32(Request["x1"]); int y1 = Convert.ToInt32(Request["y1"]); int x2 = Convert.ToInt32(Request["x2"]); int y2 = Convert.ToInt32(Request["y2"]); HttpFileCollection files = Request.Files; for (int i = 0; i < files.Count; i++) { HttpPostedFile file = files[i]; file.SaveAs(Server.MapPath("Upload/" + file.FileName)); //设置缩略图 int Thumbnailwidth = 400; int Thumbnailheight = 300; //新建一个bmp图片 Bitmap bitmap = new Bitmap(Thumbnailwidth, Thumbnailheight); //新建一个画板 Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量插值法 graphic.InterpolationMode = InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程度 graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充 graphic.Clear(System.Drawing.Color.Transparent); //原图片 Bitmap originalImage = new Bitmap(file.InputStream); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分 graphic.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, Thumbnailwidth, Thumbnailheight), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel); //得到缩略图 System.Drawing.Image ThumbnailImage = System.Drawing.Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap()); //创建选择图片 Bitmap selectbitmap = new Bitmap(x2-x1, y2-y1); //新建一个画板 Graphics selectgraphic = Graphics.FromImage(selectbitmap); //裁切 selectgraphic.DrawImage(ThumbnailImage, 0, 0, new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1), GraphicsUnit.Pixel); //保存 selectbitmap.Save(Server.MapPath("Upload/"+Guid.NewGuid() + file.FileName), ImageFormat.Jpeg); //todo:将上述资源释放 } } }
这里我们先将图片缩小到与前台大图一样的比例,然后在进行截取,并保存到文件中。