• 实验报告五及第七周总结


    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    1.实验代码及结果




    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    实验代码及运行结果

    第七周总结

    1.这周内容不多,学了抽象类与接口的实际应用(优先使用接口)以及Object类(公共父类);继续加油

    2.区别:

       抽象类和接口都不能直接实例化,要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象
       抽象类要被子类继承,接口要被子类实现
       抽象类里可以没有抽象方法
       接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
    
       关系:抽象类可以实现多个接口;接口不能继承抽象类,但可以继承多个接口
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/saury/p/11653892.html
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